98: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:37:54.93
演習は撤退無し、攻め補正無し、対戦相手ランダム、レート制にしたほうが盛り上がると思う
103: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:39:20.56
演習の撤退は意味わからんもんな
開幕魚雷がいい感じにヒットしなければやり直すとか
109: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:41:39.99
撤退が今の仕様じゃなかったらもっと叩かれてる気がする
114: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:43:12.44
リセット不可になったら「2連続でグローリー発動させないフッド死ね」とかその手のレスで溢れかえりそうだな
124: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:44:55.84
>>114
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!
LUCKY E 連続発動してんじゃねええええええふざけんなああああああああ!!!!!
とか絶対ある
120: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:44:24.93
つまりオートで理不尽バフ対決させてるのがおかしいわけだろ
リセットの仕様じゃないよなそれ
131: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:46:06.64
リセ不可だとロイヤルに安定して勝てるロイヤル出すゲームになって
たまに運負けするんだろ
クソゲーじゃん
150: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:50:15.09
>>131
まるで今の演習がクソじゃないみたいな言い方はNG
141: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:47:53.06
リセ不可だったら攻めは赤城加賀ティルピッツゲーになりそう
151: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:51:08.62
対抗手段が全員同じにしかならないジャンケン以下のゲーム性でいまさらだよな
シャドバのナーフが馬鹿にされてたがあれより馬鹿臭い、極めつけが鏡面
どんだけこの馬鹿仕様でバトルやらせたいんだか
154: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:51:36.46
というか、演習という存在自体がクソだから…
161: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:52:34.56
対人要素はぶっちゃけいらんよな
162: 名無しさん 2018/02/04(日) 18:52:35.74
まず演習そのものを無くせ
つまんねーから
短冊プルプルと大差ねーから
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517732269/
まとめ
演習は撤退無し、攻め補正無し、対戦相手ランダム、レート制にしたほうが盛り上がると思う...←リセ不可だったら今より荒れそう...
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