10: 名無しさん 2017/10/17(火) 11:57:41.94
シューティングをやってたはずがオートで回すゲームになってる。
多分作った側も同じことを思ってる
19: 名無しさん 2017/10/17(火) 11:58:28.22
>>10
デイリーの魚雷避けとかは手動でやってるよ
46: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:01:15.73
>>10
シューティングで掘りやらせるとかいう発想がアカン
80: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:04:55.95
>>46
多分、スコア制にして高いスコアを出したら手に入るみたいな感じにすれば良かったんだと思う。
482: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:36:28.79
>>10
(´・ω・`)シューティングなら追尾弾多いのおかしくないですかね
(´・ω・`)曜日の魚雷くらいねシューティング感あるの
(´・ω・`)特攻ボードを顔面で受け止める所とか?
108: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:07:37.22
重巡がオートで弱いってあたりから既に理解できない
117: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:08:15.16
>>108
それは現状はその通りだと思うゾ・・・
140: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:10:23.95
>>117
違う違う、「オートの重巡は使えないから弱い」って言ってること自体がエアプの証だよってことでしょ
169: 名無しさん 2017/10/17(火) 12:12:29.19
>>140
・・・?
すまんな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508207765/
まとめ
シューティングをやってたはずがオートで回すゲームになってる...←シューティングで掘りやらせるとかいう発想がアカン
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