64: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:35:09.12
アカツキ出ないんだけどどうしよう
67: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:36:22.92
暁は25000点稼げばええだけやん
68: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:36:30.18
>>64
累計25000目指せ
累計25000目指せ
88: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:45:00.34
>>67
>>68
絵馬が今10100くらいでB3回る戦力しかありません!
>>68
絵馬が今10100くらいでB3回る戦力しかありません!
69: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:36:30.63
暁はかわいくないからいらん
71: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:37:10.47
>>69
は?
雷電の1000000000000倍可愛いだろ
は?
雷電の1000000000000倍可愛いだろ
72: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:37:39.70
暁可愛いぞ
73: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:37:48.65
暁はきっとスキンがくるから…
つーか響はやくしろ
つーか響はやくしろ
75: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:37:59.13
暁はニンジャだろ
76: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:38:55.78
暁は結局何を探しに行ったんだ
81: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:41:27.05
>>76
響探しに南極へ
響探しに南極へ
77: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:39:39.26
暁はお花見のお菓子買い出しに行って行方不明だよ
79: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:40:41.53
雷電に比べると暁の方がちょっとだけステ高いんだっけ
80: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:41:06.97
25000って結構やる人でも地味にしんどいラインよな
日8~9周って数字にするとそんなでもないが実際は1時間半くらいかかるし
運営はもっと1周あたりにかかる時間を考慮して設定して欲しいもんだわ
日8~9周って数字にするとそんなでもないが実際は1時間半くらいかかるし
運営はもっと1周あたりにかかる時間を考慮して設定して欲しいもんだわ
84: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:43:20.25
>>80
マクロくらい使ってもばれへんで?
だからマクロ前提なポイント設計にしとんのやこの運営は
マクロくらい使ってもばれへんで?
だからマクロ前提なポイント設計にしとんのやこの運営は
87: 名無しさん 2018/04/02(月) 09:44:43.52
D-3周回してれば暁なんてポイント溜まる前に2~3体出ると思うが
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522601688/
まとめ
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