264: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:16:07.94
強化ユニット343枚のおソースはこれやね
エア玄さんの解析?情報 9回の強化後に1回限凸するのが3凸分あって計30回強化する必要があり最後の凸には多くのユニットを消費するので343枚使うらしい
270: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:20:28.92
>>264
作る労力に見合わない性能だから急ぐ必要無い気がしてきた
277: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:27:55.02
>>270
サンルイ出雲モナークは労力に見合った強さだと思うぞ
268: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:19:15.67
まあ支援にあったり研究で他の装備の金図入手見てても
強化ユニットそれくらい使ってもおかしく無いとは思うよ
280: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:29:16.67
強化ユニット妥当な量ってどれくらいなんだろうな
俺の感覚だと50枚くらいだけど
308: 名無しさん 2018/04/30(月) 05:50:59.73
現状の手持ち強化ユニット各18枚位だから強化完了するのは3ヶ月後くらいになりそうね、まあ気長にやるわ
320: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:22:20.08
強化パーツ300超えとかマジで言ってんのか…軽く2~3ヶ月かかる計算なんだがクソすぎるな
次に追加来ても今のランダムのままなら4~5ヶ月かかるだろうしただひたすら無意味に時間がかかるだけのコンテンツとかいらねぇ
それなら経験値稼ぎ500万→1000万とかで良かっただろ…
344: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:45:05.59
強化パーツ陣営別で良かったんじゃないかな、個別はやりすぎだろ
345: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:47:56.51
>>344
エンドコンテンツやぞ
簡単に終わったら逆につまらん
350: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:52:14.50
>>345
毎日ポチポチするだけの研究に面白いもクソもないだろ…
それなら強化や突破は従来通りで入手難度を引き上げるようにしてさっきも言ったが経験値の部分鬼上げしてくれた方がまだ良かった
現状の計画艦はゲーム性排除しまくったデジモンやってるようなもんだろこれ…
354: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:55:15.38
>>350
経験値の部分鬼上げとか燃料課金してないと無理なのやめろ
363: 名無しさん 2018/04/30(月) 07:01:35.40
>>354
課金すれば早く終わるしなきゃその分時間かかるって普通の流れじゃね?
>>358
ワロタ
本当今はそんな状況なのよね
キャラゲーとしても終わったから育成やる事も無くなって課金する価値が薄れすぎ
346: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:48:13.51
強化ユニット343枚も必要とかやめてくれよ
実質コラボ拒否みたいなものだろ
347: 名無しさん 2018/04/30(月) 06:49:36.79
>>346
永久コラボだから問題ないんだぜ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525021943/
まとめ
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