411: 名無しさん 2020/09/22(火) 00:23:00.14
そういえば今回の饅頭パズルもよくできてるね
毎度いろんなパズル考えつくもんだ
しょうもないやつもあったけど一回限りじゃなくて過去イベのパズルも履歴に入れれば良いのに
毎度いろんなパズル考えつくもんだ
しょうもないやつもあったけど一回限りじゃなくて過去イベのパズルも履歴に入れれば良いのに
413: 名無しさん 2020/09/22(火) 00:37:52.08
これよく出来てるっていうかパ、パズd
414: 名無しさん 2020/09/22(火) 00:44:56.65
15パズルの話をしよう
415: 名無しさん 2020/09/22(火) 00:46:07.06
パズドラに落ちもの要素を加えて、パズドラ、ぷよぷよ、どちらの経験者でも楽しめるようにしたのはエラい
416: 名無しさん 2020/09/22(火) 00:54:04.74
なんかそのせいで難易度上がってるような気がするんですけど
418: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:05:07.24
パズルの出来はいいが、宝の地図?みたいなやつは・・・
必要タップ数は多い、敵が出てくるとそのつど戦闘、単に開いていくだけなので単なる作業、と
いいところが見つからん
必要タップ数は多い、敵が出てくるとそのつど戦闘、単に開いていくだけなので単なる作業、と
いいところが見つからん
419: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:06:27.58
ただのタルい作業だね
報酬が良いからやるけど
報酬が良いからやるけど
420: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:10:15.68
宝の地図の敵はなんか過去イベントのボスキャラだったみたいだけど今までのイベントやってた人にとっては感慨深いものになるのかな
423: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:17:51.11
>>420
割と楽しんでる派
味方キャラもそのイベント特有だったりするから>>421みたいに懐かしんだりするな
割と楽しんでる派
味方キャラもそのイベント特有だったりするから>>421みたいに懐かしんだりするな
421: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:12:49.12
主力とボスで(あー…あのイベントかぁ)って感銘受けるな
422: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:12:59.85
地図は塗り絵の代わりだと思ってる
マスがデカくなって塗りやすくなった、と
報酬が小分けすぎてウザいんで、宝箱マスでドバっとくてるようにしてほしい
マスがデカくなって塗りやすくなった、と
報酬が小分けすぎてウザいんで、宝箱マスでドバっとくてるようにしてほしい
425: 名無しさん 2020/09/22(火) 01:59:01.86
パズドラがヒットした時、落ちゲーのシステムとしてよくできている、って各所で絶賛されてたからな。技術が向上と運のバランスがよい。
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600465994/
まとめ
今回の饅頭パズルもよく出来てるよなwwww毎回いろんなパズルを思いつくものだわ ←今回のはあのゲームでは…?wwww
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