784: 名無しさん 2020/12/27(日) 23:55:35.53
セイレーン要塞は適応をしっかり上げて、潜水艦とカンスト艦隊x4を用意して手動で行けば思ってるほど辛くはない
回復反転とかリジェネとかは難しいじゃなくて簡悔っつーか、嫌がらせにしかなってないから修正した方がいいとは思うw
回復反転とかリジェネとかは難しいじゃなくて簡悔っつーか、嫌がらせにしかなってないから修正した方がいいとは思うw
787: 名無しさん 2020/12/28(月) 00:04:18.65
>>784
やはり回復阻害とリジェネは大不評
簡悔だの歯ごたえとかいのはもう人減らすだけなんだよなぁ
やはり回復阻害とリジェネは大不評
簡悔だの歯ごたえとかいのはもう人減らすだけなんだよなぁ
789: 名無しさん 2020/12/28(月) 00:16:21.31
まだ要塞到達出来てないからワクワクですよ
792: 名無しさん 2020/12/28(月) 00:29:16.20
要塞はなんとなくゾンビアタック前提くらいの難易度ってのは分かったけどそれはそれとしてMAPめっちゃ重くない?戦闘中は百歩譲って分かるとしてもMAP移動画面でもスマホ熱くなるし体感できる程度にはFPS下がってるわ
793: 名無しさん 2020/12/28(月) 00:56:36.34
要塞がツレーと思ったのは適応100前後で行った初回だけだったな
マップ回って適応200まで上げたらハナクソみたいなもんだからそういう意図で調整してるんだろ
それならそれで構わないけど操作が煩雑な上にタップの反応悪くてくっそだるいのは勘弁して欲しい
マップ回って適応200まで上げたらハナクソみたいなもんだからそういう意図で調整してるんだろ
それならそれで構わないけど操作が煩雑な上にタップの反応悪くてくっそだるいのは勘弁して欲しい
798: 名無しさん 2020/12/28(月) 01:37:59.83
>>793
やっぱ適応潰していくのが先か
やっぱ適応潰していくのが先か
802: 名無しさん 2020/12/28(月) 02:32:21.77
要塞めんどいよね
移動が遅くマップが広すぎる上に全体的にもっさりだから苦痛でしかたない
移動速度上げる気なさそうなのは一体なんのこだわりなんだ
1日1回しか戦えない敵が1番いいわ
ボス直行でうろうろしなくていいし
移動が遅くマップが広すぎる上に全体的にもっさりだから苦痛でしかたない
移動速度上げる気なさそうなのは一体なんのこだわりなんだ
1日1回しか戦えない敵が1番いいわ
ボス直行でうろうろしなくていいし
808: 名無しさん 2020/12/28(月) 04:05:22.19
要塞はクリアするならまぁフツーにメンドいだけなんだが、追加で沸いてくるオブストラクターだけなんか異次元の強さじゃないか?
一艦隊じゃ大体勝てないんだが……
一艦隊じゃ大体勝てないんだが……
811: 名無しさん 2020/12/28(月) 06:51:00.70
>>808
あれマジで強いよな
下手な人型128よりつおい
あれマジで強いよな
下手な人型128よりつおい
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1608662712/
まとめ
セイレーン要塞ってゾンビアタック前提の難易度だよなwwwwこれで行けば割と楽じゃね
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