513: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:09:16.18
新規だけど研究は新規絶対追いつけないよな
524: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:12:32.96
>>513
研究はアズレンの中で最も時間が物を言うコンテンツだからね
研究はアズレンの中で最も時間が物を言うコンテンツだからね
526: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:12:45.29
>>513
古参🐢相手に眠らない新規🐇で追い抜け
古参🐢相手に眠らない新規🐇で追い抜け
538: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:15:52.43
>>513
実装したときからやってたとしても竜骨まで考慮するならキューブ回さないと次の開発までに余裕あまりないだろうし
DRが出やすいかどうかの格差とか虹砲までやるなら色々緩和しまくらんとムリゲーだと思う
実装したときからやってたとしても竜骨まで考慮するならキューブ回さないと次の開発までに余裕あまりないだろうし
DRが出やすいかどうかの格差とか虹砲までやるなら色々緩和しまくらんとムリゲーだと思う
515: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:09:36.11
研究はともかくオフにゃは高速で終わらせろと常々思う
519: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:11:10.44
計画艦いれば楽だけどいなきゃ突破出来ないほどのものは無いし気長にやればいいよ
でもドレイクちゃんはおケツが素晴らしいから最優先で育てるね
でもドレイクちゃんはおケツが素晴らしいから最優先で育てるね
523: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:12:25.20
開発は一年半くらいやって漸く二期が終わりそう無論ユニットは全く追いつく気配なし
誰を一番使ったかというとチェシャー
誰を一番使ったかというとチェシャー
530: 名無しさん 2021/01/27(水) 16:13:57.00
新規ちゃんは研究はキツいかもな。金の暴力で解決出来ないし
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1611716364/
まとめ
どんなに金をかけても新規が追いつけない研究とかいう要素www←○○だし気長になったらいいさww
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