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虹砲集めとかの大変さを知る指揮官の心構えがこちらww←確かに大変だけど落ちた時の快感はすごいからなww

420: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:49:06.42
虹砲の集まりの違いは勿論少なからず運はあるとはいえ、一番大きな要素は年間1000回はゆうに越える選択や回数の違いですよ単純に

 

421: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:49:22.10
虹砲はなくてもいいからいいけどキャラ完成に半年~1年かはかるのはキャラゲー的にいかんわ
新規ちゃんを甘やかせ

 

422: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:49:26.41
普段出ない物がたまに出るから気持ちいいんだよ!

 

425: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:50:13.56
研究は何優先で回してるの?日中はひたすら短時間のをまわして寝る前に8時間かかるやつとか?

 

436: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:58:07.99
>>425
虹砲かDR30かによって違うけど、2期はDR認識→青キューブ→艤装、3期はDR認識→艤装→費用、たまにキューブで回してたな
寝る前は出来れば基礎含めの長時間。それでDRは全員終わりの虹砲計3個出来たよ

 

437: 名無しさん 2021/03/02(火) 14:01:31.30
>>436
認識は青紫金出たら紫→青→金でいいの?
体感だけど紫がバランスよく数枚出る気がする

 

440: 名無しさん 2021/03/02(火) 14:05:23.67
>>437
時間効率考えれば青→紫→金だけど、俺は金→紫→青で回してたかな。次にDR認識が来るとも限らないし。ただこれは個人によって体感変わると思う。俺はやっぱ金がユニット多く持ってきたって感じるかな

 

451: 名無しさん 2021/03/02(火) 14:08:46.57
>>437
紫はユニット的には一番微妙
無駄に時間かかる割に1枚しか出ないパターンが多い、それなら最低保障で1枚確定だしもっと短時間で終わる青の方が効率がいい

 

426: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:50:24.86
新規はどう足掻いてもフル開発艦フル強化は不可能という事実

 

429: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:53:18.17
二期虹砲は最長で3ヶ月間出なかった事あるな

 

430: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:53:34.64
運が絡むのはいいけど強い装備の設計図ほど出る確率が明らかに低いからな
吾妻砲とかゴミほど良く出てくる

 

431: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:54:33.46
金火器だけ露骨に絞ってるからなぁ

 

433: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:55:08.20
善行を積んで運命力鍛えるしかない
まずは近所のボランティアだ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1614614595/

まとめ
虹砲集めとかの大変さを知る指揮官の心構えがこちらww←確かに大変だけど落ちた時の快感はすごいからなww

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