467: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:22:59.61
13-4の高速周回編成探してるんだけど何がいいかな
ボスはまあ誤差として道中の時間減らしたい
パーシュースアクイラで開幕攻撃してもその後長引いててあんまり早くなってる気がしないんよな
ボスはまあ誤差として道中の時間減らしたい
パーシュースアクイラで開幕攻撃してもその後長引いててあんまり早くなってる気がしないんよな
471: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:26:41.14
>>467
パーシュースはともかくアクィラに逆に長引く要素なんてないでしょ
変えたらもっと長引くよ
パーシュースはともかくアクィラに逆に長引く要素なんてないでしょ
変えたらもっと長引くよ
488: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:33:00.13
>>471
確かにそうか
アクィラそのままでパーシュース変えて早くなるか試してみるわ
確かにそうか
アクィラそのままでパーシュース変えて早くなるか試してみるわ
527: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:57:11.10
>>467
waveにあわせて主力の攻撃タイミング分散させるのが早回しのコツじゃ
開幕だけ早くても意味無いぞ
例えば空1戦艦2の場合主砲は15と20秒ク―ルの主砲混ぜるとか
戦艦のカットインすら煩わしい時は空母3にして赤賀とかインディペンデンスとかのスキルで20秒周期からずらせる子を1、2体混ぜるとスムーズ
waveにあわせて主力の攻撃タイミング分散させるのが早回しのコツじゃ
開幕だけ早くても意味無いぞ
例えば空1戦艦2の場合主砲は15と20秒ク―ルの主砲混ぜるとか
戦艦のカットインすら煩わしい時は空母3にして赤賀とかインディペンデンスとかのスキルで20秒周期からずらせる子を1、2体混ぜるとスムーズ
497: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:37:53.58
こうして編成画面で見るとやっぱり鉄血の艤装でっけぇな
501: 名無しさん 2021/11/06(土) 16:39:35.02
>>497
近接戦闘実装でこいつらが牙をむく
近接戦闘実装でこいつらが牙をむく
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1636161913/
まとめ
13-4の高速周回編成教えろ下さい!!道中の時間をなんとか減らしたいんだよねwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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