501: 名無しさん 2022/05/05(木) 11:18:50.35
メンタル重視なら14-1なんだろうな
当然一定消費あたりの経験値量は減るけど
当然一定消費あたりの経験値量は減るけど
513: 名無しさん 2022/05/05(木) 11:32:05.74
14-1これで回してる
ついでに潜水艦索敵にして戦闘には出さない
ついでに潜水艦索敵にして戦闘には出さない
519: 名無しさん 2022/05/05(木) 11:36:17.87
14-1は>>513みたいに主力3人とも引率じゃないと安定する気しない
527: 名無しさん 2022/05/05(木) 11:42:35.45
>>519
何なら前衛にまで引率入れてるしな
クロンが生き残ればセーフ
何なら前衛にまで引率入れてるしな
クロンが生き残ればセーフ
542: 名無しさん 2022/05/05(木) 12:14:45.68
>>513
すいませんこれで安定するのは分かるけど
育成枠少なすぎて育てきれるんですか?
やっぱ燃料6回買ってる?
すいませんこれで安定するのは分かるけど
育成枠少なすぎて育てきれるんですか?
やっぱ燃料6回買ってる?
546: 名無しさん 2022/05/05(木) 12:23:25.86
>>542
主力は終わってる
前衛はセ作と演習に任せてる
主力は終わってる
前衛はセ作と演習に任せてる
549: 名無しさん 2022/05/05(木) 12:25:02.88
>>546
なるほどありがとう
セイ作と演習で足りるのか
なるほどありがとう
セイ作と演習で足りるのか
516: 名無しさん 2022/05/05(木) 11:33:38.94
なんとなくで資金集めも兼ねて13-4回ってたけど
メンユニ1の収率14-1の方が良かったりするん?
メンユニ1の収率14-1の方が良かったりするん?
544: 名無しさん 2022/05/05(木) 12:22:12.81
>>516
奥になればなるほどメンユニ増える。
ただし○章ごとに変動するから14-1も14-4も変わらないので効率重視なら14-1が効率いい
奥になればなるほどメンユニ増える。
ただし○章ごとに変動するから14-1も14-4も変わらないので効率重視なら14-1が効率いい
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1651634337/
まとめ
14-1はこの編成で周回してるぞ!!オマイラ的にどうなんだ?採点してクレメント!!w
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