73: 名無しさん 2022/05/15(日) 22:37:50.86
開発艦の前衛経験値ってみんなどの辺まわってるの?
やっぱり主力1前衛3で回れるところですか?
自分のところだと12-4は結構厳しいんだけどいいところないかな?
やっぱり主力1前衛3で回れるところですか?
自分のところだと12-4は結構厳しいんだけどいいところないかな?
78: 名無しさん 2022/05/15(日) 22:40:26.32
>>73
地道に8-4、摩耶君砕きまくれ
地道に8-4、摩耶君砕きまくれ
89: 名無しさん 2022/05/15(日) 22:48:01.16
>>73
燃料上限ついた今フル編成にして主力の装備抑える方向が主流だと思う
前衛の火力が貧しくて後ろに攻撃が飛んでも分散できるし
周回は12-4が厳しいなら次点は11-1とか?ここも厳しいなら8-4かな。
燃料上限ついた今フル編成にして主力の装備抑える方向が主流だと思う
前衛の火力が貧しくて後ろに攻撃が飛んでも分散できるし
周回は12-4が厳しいなら次点は11-1とか?ここも厳しいなら8-4かな。
83: 名無しさん 2022/05/15(日) 22:43:34.45
開発は編成の陣営さえ気をつけておけば後はイベントやらセイレーン作戦のついででいつの間にか終わっている
そんなイメージ
単に急いでないからかもしれない
そんなイメージ
単に急いでないからかもしれない
88: 名無しさん 2022/05/15(日) 22:45:51.92
倍書のおかげでイベント周回も開発も楽になったわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1652608920/
まとめ
開発艦の前衛経験値を爆上げしたい指揮官はこの場所を回るとええぞ!!「やっぱり主力1前衛3で回れるところですか?」←地道に8-4、摩耶君砕きまくれ!!
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