299: 名無しさん 2022/06/11(土) 16:49:56.24
虹主砲はまだ可能性感じるけど虹対空って来ても使われんのがなぁ…
302: 名無しさん 2022/06/11(土) 16:51:11.51
>>299
火力と命中と装填盛ればいいだけ
火力と命中と装填盛ればいいだけ
348: 名無しさん 2022/06/11(土) 17:50:44.52
迷ったのちに作っちゃったけど、装填10%短縮は良いとして主砲ダメ15%ダウンって要る?😭
これで目に見えて強くなるのかね、スキル強化の方は殆ど出番ないだろうし😢
これで目に見えて強くなるのかね、スキル強化の方は殆ど出番ないだろうし😢
350: 名無しさん 2022/06/11(土) 17:54:18.73
>>348
前衛育成のときのお守りにはよさそう
MVP取りにくくなるし
前衛育成のときのお守りにはよさそう
MVP取りにくくなるし
355: 名無しさん 2022/06/11(土) 18:02:02.80
>>348
火力犠牲にして回復ペース上げてねって事なんだろうけど
今の回復インフレ火力インフレの事考えたらどっちも足りてないよなって感じするし要らんかったよなぁ…
火力犠牲にして回復ペース上げてねって事なんだろうけど
今の回復インフレ火力インフレの事考えたらどっちも足りてないよなって感じするし要らんかったよなぁ…
356: 名無しさん 2022/06/11(土) 18:02:23.81
>>348
50%がネックなだけでもともとアリゾナの回復力は低くない。空母より戦艦主砲のほうが攻速はやいし
そこにさらに回転率アップと耐久20%以下のキャラに回復まで付くから回復役として問題なくなった
50%がネックなだけでもともとアリゾナの回復力は低くない。空母より戦艦主砲のほうが攻速はやいし
そこにさらに回転率アップと耐久20%以下のキャラに回復まで付くから回復役として問題なくなった
361: 名無しさん 2022/06/11(土) 18:11:47.36
回復機会の回転率アップが主か、たしかに元々火力には期待してなかったし回復役の採用だったわ
疑ってごめんねアリゾナ
なんかアラバマって書き間違えそうになる毎回💢
疑ってごめんねアリゾナ
なんかアラバマって書き間違えそうになる毎回💢
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654873271/
まとめ
迷った末に作ったヤツがこれです……装填10%短縮は良いとして主砲ダメ15%ダウンってどうなの?←ファッ!?wwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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