174: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:32:11.58
新しい要素を追加するときにはその分既存要素を緩和してから入れるんだよ
じゃないとどんどん日課と義務が肥大していく
じゃないとどんどん日課と義務が肥大していく
176: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:36:45.57
すでに最低でもハード三回覚醒毎日クエ三回、それなりにやるなら追加で毎日クエ三回演習15回やる必要あるもんな
開発もやるならこれこなした後周回し続けなきゃだし
デイリータスク多すぎだと思うわ
今思うと赤加賀掘ってて無理にハードやらなくてもいい好きな事やりたいだけやれてた頃が一番気楽だったし
開発もやるならこれこなした後周回し続けなきゃだし
デイリータスク多すぎだと思うわ
今思うと赤加賀掘ってて無理にハードやらなくてもいい好きな事やりたいだけやれてた頃が一番気楽だったし
177: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:41:54.79
現状演習やる必要なし
必須の日課なら30分程度て終わる
必須の日課なら30分程度て終わる
178: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:42:44.61
やらなきゃって思うかやりたいって思うかの違いだと思うな俺はやりたい派
180: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:49:01.48
演習やんねーと金ぶり足りなくならね?
それなりに続けるなら徐々に足りなくなるようなユニット追加ペースに感じるけど
気のせいか
それなりに続けるなら徐々に足りなくなるようなユニット追加ペースに感じるけど
気のせいか
181: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:50:15.50
金鰤はむしろ続けてたら余るけど紫鰤はいくらあっても足りないよ
182: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:53:52.05
紫とか50体くらい余ってるような
正確に言えば資金難なだけで余ってはいないんだけど
正確に言えば資金難なだけで余ってはいないんだけど
183: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:54:40.21
金鰤節約しないとやばいよな...たぶん
とか思っていた時期が私にもありました
とか思っていた時期が私にもありました
184: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:54:44.13
俺逆だわwSブリ山のように余ってて常時10以上は余ってる
そもそも週に3増えて行くしそんなにSR艦船育成するって趣味艦隊でも作らん限りないやろ
鉄板鍛えてると金のが供給量の問題で枯渇する
てかこの話題なんか懐かしい
そもそも週に3増えて行くしそんなにSR艦船育成するって趣味艦隊でも作らん限りないやろ
鉄板鍛えてると金のが供給量の問題で枯渇する
てかこの話題なんか懐かしい
185: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:56:53.94
毎日はこなしたいけどハード演習覚醒は気分次第の駄々漏れだな
結局デイリーも資金とキューブと燃料さえ回収できればって気がする
結局デイリーも資金とキューブと燃料さえ回収できればって気がする
186: 名無しさん 2018/07/10(火) 04:57:30.25
初期「金鰤は節約しろ!赤賀は凸分掘れ!!」
いま「金鰤余りすぎ!赤賀揃ったら即撤退!!」
いま「金鰤余りすぎ!赤賀揃ったら即撤退!!」
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531147525/
まとめ
演習やらないと金鰤が枯渇する!?←こっちは紫鰤が足りないわ・・・
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