873: 名無しさん 2018/07/24(火) 18:56:51.26
ステージ毎に編成記憶されるようになったら救助やるかも
891: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:01:24.68
○-5ってしちゃったから通常の編成枠じゃないといけないんだろうな
ハードと同じ枠にして海域まいに編成を記憶出来たらよかったのに
896: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:03:32.10
>>891
ああいう編成とかの記憶って意外とリソース食ってたりするからなあ
906: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:05:38.49
>>896
端末側に保存してるなら簡単にできるんだけど
なぜかアズレンはほぼ全部鯖管理されてる
917: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:08:34.74
>>906
升警戒でもしてんのか
908: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:06:16.56
>>896
そんなでもないぞ
ってか各艦にお気に入り装備三スロ記憶とかあるじゃん
一件数十から多くて数百バイトくらいだよ
919: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:09:09.67
>>908
そりゃデータそのものはそうだけど
それを引き出すのを全部鯖で行ってて全アカウント分のデータベース構築してるんだぞ
そんな簡単にすむようなものならネトゲで鯖落ちなんておきんよ
927: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:12:43.06
>>919
いやマジでそのくらいは余裕なんだよ
せいぜい64bit正数のIDを数十件呼び出すくらいだし
もちろん件数にもよるけど、秒間何十回も呼ぶようなもんでもないしキャッシュもきく
サーバ負荷はもっと別のとこのが大変
914: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:08:02.71
救援なんて少なくとも8章までは(9章だと若干心許ないが)前後単艦でイケるっしょ
ボスは対潜装備を持たせたボーグ改/エルドフィーゼでやってるけど
920: 名無しさん 2018/07/24(火) 19:10:10.41
ハード系の編成枠も装備記憶も全部端末側に保存されてるのに何言ってんだこいつ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532407546/
まとめ
編成とかの記憶は意外とリソース食ってる?!アズレンはなぜかほぼ全部鯖管理してるってマジなの?
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