16: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:25:15.24
おつおつ
なんで中華版だとイベで嫌がらせの限りを尽くしてるん?
なんで中華版だとイベで嫌がらせの限りを尽くしてるん?
19: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:26:09.07
>>16
廃が高難易度クレクレしたらしい
廃が高難易度クレクレしたらしい
21: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:26:30.72
>>16
どこまで負荷をかけたらユーザーが死ぬのかストレステストしてるんでしょ
どこまで負荷をかけたらユーザーが死ぬのかストレステストしてるんでしょ
23: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:26:40.28
>>16
核実験場としてどこまでやったらユーザーがキレるか試してるんじゃない?
核実験場としてどこまでやったらユーザーがキレるか試してるんじゃない?
32: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:29:43.43
>>16
そのうち日本でもやりかねないから備えておけよ
そのうち日本でもやりかねないから備えておけよ
38: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:30:53.45
>>32
既に片鱗見せてるだろ
金図ドロ率とか瑞鶴ドロ率とか回させる気ないハード難易度とか
既に片鱗見せてるだろ
金図ドロ率とか瑞鶴ドロ率とか回させる気ないハード難易度とか
110: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:45:38.39
>>38
このペースで行ったら一年後には既にグラブル並みになってそうで怖い
>>47
問題は泥率と燃料回復速度が見合ってないことだと思うの
このペースで行ったら一年後には既にグラブル並みになってそうで怖い
>>47
問題は泥率と燃料回復速度が見合ってないことだと思うの
140: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:51:53.07
>>110
見合ってないと思うのはニートかつ1日2日で手に入れさせろってゆとりが多すぎるだけだろ
課金ゲーじゃないんだから気長にやるもんだ
見合ってないと思うのはニートかつ1日2日で手に入れさせろってゆとりが多すぎるだけだろ
課金ゲーじゃないんだから気長にやるもんだ
141: 名無しさん 2017/11/04(土) 03:52:55.34
>>140
※イベは除く
イベの金図ドロはもうちょい現実的な数値でよろしく頼みたい
※イベは除く
イベの金図ドロはもうちょい現実的な数値でよろしく頼みたい
164: 名無しさん 2017/11/04(土) 04:00:24.06
>>140
さすがに課金ゲーじゃないは草
さすがに課金ゲーじゃないは草
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509731540/
まとめ
なんで中華版だとイベントで嫌がらせの限りを尽くしてるの?
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