38: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:37:18.91
燃費のこと考えてフレッチャー艦隊作ったけど
結局周回と両立して育てたい艦を編成するから意味なかった件😭
結局周回と両立して育てたい艦を編成するから意味なかった件😭
45: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:40:33.86
>>38
無凸ならSG差し込みとかでまだ使えるけど完凸で作ったのなら南無
無凸ならSG差し込みとかでまだ使えるけど完凸で作ったのなら南無
48: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:41:41.76
育成仕切った奴が低燃費編成で周回するんやぞ
54: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:44:23.97
>>48
スレでそれ言われてたのになあ
フレッチャー艦隊に費やした時間と経験値返して😭
スレでそれ言われてたのになあ
フレッチャー艦隊に費やした時間と経験値返して😭
57: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:45:17.25
低燃費編成はイベント限定金設計図を掘るときとかに使える
59: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:45:52.40
低燃費はイベント用だな
それでも育成艦での低燃費編成にするけど
それでも育成艦での低燃費編成にするけど
62: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:47:03.47
無凸は救助で使うのと、あとはイベノーマルのノルマに使うから一応あって損はないだろう
63: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:48:40.61
無凸隊はいればイベントノーマル周回で使えるからフレッチャーズくらいはいてもええやろ
64: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:49:07.11
たしかにイベント周回とかでは使うかもしれないか
それにいずれ育てることになるだろうし無駄ではなかったと思いたい( ˘ω˘ )
それにいずれ育てることになるだろうし無駄ではなかったと思いたい( ˘ω˘ )
67: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:50:19.83
イベノーマルは全くやらんけど救助とか回避値盛り用には使う
68: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:51:39.37
入場条件の対空雷撃用だったりだな
育成しておく必要はないが
育成しておく必要はないが
69: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:54:52.40
イベントノーマル周回は好感度あげたい艦を適当に放り込むからなぁ
71: 名無しさん 2018/08/17(金) 10:58:44.34
低燃費周回とか初期の頃に作って埃かぶってるわ
77: 名無しさん 2018/08/17(金) 11:01:57.86
>>71
これで30なら+5くらいで110~120の経験値稼ぎ2隻にしちゃうかなぁ
これで30なら+5くらいで110~120の経験値稼ぎ2隻にしちゃうかなぁ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534466866/
まとめ
燃費のこと考えてフレッチャー艦隊作ったけど、結局育てたい艦優先するから意味なかった件(;´∀`)←まぁ○○には使えるし...乙www
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