507: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:24:42.70
期間一ヶ月近くとはいえ1.8×2のガチャをやってキューブ消耗しててさらにデイリー40週と限度が長いといえ糞上手い周回が用意されててその上で虚無なんて言えるのは結構廃寄りな思考なのを理解して欲しいです
513: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:25:40.69
>>507
新規に合わせろとかガイジかよ
533: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:29:52.11
>>507
ゲーム内容に盛り上がれる要素が何ヶ月も放置されてることを言ってるんだろう
練習練習で頑張っても試合がないんじゃ張り合いなくなってくるよそりゃ
517: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:26:47.48
難易度高いのはいやとです
単に消費燃料増えるのいやとです
522: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:27:42.53
はぇ~そうなんすねぇ
ところで問い合わせって知ってるか?
524: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:28:07.28
嫌でも辞めるな
批判は落書きじゃなくて運営直接言え
526: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:28:53.17
アズレンは義務だから辞めるなんて許されないぞ
539: 名無しさん 2018/10/10(水) 14:30:41.41
難しくなるとすぐ新規が~とか抜かすよな
新規は出来ないで当たり前だろ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539140453/
まとめ
イベント難易度は新規にも配慮すべき?それともすべきではない?←新規に合わせるのは○○
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