127: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:29:01.17
イベ難易度は失敗を恐れるあまりヌルくしすぎな気がする
歯ごたえガイジと言われるかもしれんが
けど一週間もせずこの有様はイベントとしてある意味失敗でしょ
130: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:29:50.97
でもイベントの敵レベルが一年経ってもインフレしないのはかなり珍しいと思う
日本版じゃちょっと上がってるが本家版だと初イベントからずっーーーと95が上限だし
137: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:31:28.86
>>130
イベントはアズレン優しすぎるくらいやからな
ハード限定ドロなんてないし新規は続けやすい
146: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:33:32.14
>>137
ちょっと前まで超強い駆逐砲作るためにハード周回してたろ
140: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:32:19.75
新規でも目玉は取れるイベ難易度は維持しないとアカン
143: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:32:43.53
ヌルレン路線でいいぞ
他のと平行してやってるし
149: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:33:45.36
新規なんて希少種だからあまり考慮しなくていいのでは・・?
わずかな期間で復刻際限なく繰り返してるほうが嫌気するでしょうに
160: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:35:35.09
>>149
新規のこないゲームは死ぬから考慮しないとかないない
165: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:37:31.71
>>160
そういうもんなのかねー
都内だと電車ラッピングとか広告宣伝すごいから
まあそれなりに目にはついてると思うけど今から新規とか辛すぎ感しかないw
152: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:34:39.00
新規を蔑ろにしてはいけない
159: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:35:32.55
インフレが良い方向に向かったゲームを今だかつて見たことがない
今のヌル路線で廃層虚無らせた方が万倍マシなのは確定的に明らか
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540959619/
まとめ
イベントの敵レベルが一年経ってもインフレしないのはかなり珍しいと思うwww←イベントはアズレン優しすぎるくらいやからな。ハード限定ドロなんてないし新規は続けやすいよなwwww
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