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【衝撃】一度にガチャぶん回しは偏りの原因⁉ガチャで時間ズラすのは基本だよな

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173: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:20:26.42
一度に大量ぶん回しは偏るから何連かずつ時間置いてから回しとき

176: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:22:35.84
お前らって普段は割と合理的なのにガチャになると急にオカルトに傾倒するのはなんでなの?
流れとか偏りとか

178: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:23:52.02
長年ソシャゲやってりゃわかるけど流れってのは確実にある・・・

179: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:25:50.26
流れ、ってのはオカルトなんだけど
確率操作してたゲームがあるのは事実なんだよなぁ

181: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:28:12.87
リアルと違って疑似乱数は偏るからな
テーブル制の可能性もあるし時間ずらすのは基本

205: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:49:23.59
>>181
沼りそうだったら一旦退いて間を置けってのはちょいちょい言われるけど
別にオカルトでも何でもないんだよな
子供の頃家庭用ゲームやってるときとかでもランダム要素といいながら、
明らかにパターン性あったり偏ってたりすることに気づかなかったんやろうか

183: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:28:37.00
そんなものないぞ
適当に大量ぶん回しポチーで偏りなくコンプしたぞ

184: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:29:20.14
別にガチャに限らずクレーンゲームとかですら太古の昔から確率操作なんてやってるだろ何を今更

185: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:30:27.48
ガチャの不正操作ってのが確率を平均化させる方向で操作してたってのが闇なんだよなぁ

186: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:31:49.61
幸運を下方したけどその分不運を上方とかしたん?

188: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:34:43.14
物理的なギャンブルと違って所詮プログラムのランダム性なんて幻想だからな

201: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:47:51.99
確率の均一化って、一度SSR引いたらSSR以外が規定数出るまでSSR出ないテーブルにされたりするんですの?

202: 名無しさん 2018/11/09(金) 02:47:55.48
ガチャシミュで限界までハズレ引いた後に本番ガチャ回せば当たるはずだと思うんだわ
そうだろ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541684134/

まとめ
一度にガチャぶん回しは偏りの原因⁉ガチャで時間ズラすのは基本だよな

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