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雑談・ネタ

ユーザーさん、live2Dの当たり外れが大きすぎることに気づいてしまうwwww「本当にコレどうにかできないの??」

気づいてしまいましたね

548: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:47:46.55
エルドリlive2Dは多分これホノルル水着のやつやろ? live2Dで当たり外れあるのなんとかしろ
 
569: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:54:59.95
>>548 マンパワーが足りなさすぎてどうにもならない
 
558: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:52:27.02
l2dはこの勢いでスカートめくってパンツずらせるようにならない?
 
561: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:53:14.51
>>558 林檎「だめです」
 
575: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:56:27.20
live2Dは伊吹セントルイスのクオリティめちゃくちゃいいわ
 
580: 名無しさん 2019/01/05(土) 23:57:48.00
L2Dは絵師がどれだけ頑張れるかじゃないのか・・・? SteamのLive2DViewerEXとかで他人のも頑張って作ってる人もいるけど
 
589: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:00:51.68
>>580 差分パーツ細かく分けてってなったら絵師の労力かもしれないけど、L2Dそのものはまた別スキルでしょ
 
597: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:03:12.72
>>580 饅頭は完全に絵師とL2Dアニメーターが分業だから動きのクオリティに関してはL2Dアニメーターの責任 最近は絵師が自炊で動かすことも多いから勘違いされやすいがL2D化を想定した素材のパーツ化さえできていたら他人が動かすのは何ら問題ない(というかほとんどのゲーム会社での導入事例は分業)
 
604: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:04:38.59
そうか絵師は差分さえ描けば外注でもいけるんか
 
618: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:13:05.26
>>604 いけるって言っても特殊技能だから原画外注する以上に人材居ないぞ
 
629: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:18:28.57
>>618 いや特殊技能じゃないぞ 仲介通した依頼でも普通にパーツ分割と隠れた部分の描写はオプションとして付けられることが多い 絵師側としては塗りに制限掛かるから特別料金を取ることが多いけど特殊技能と言うほど出来る人材が少ないわけではない
 
635: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:21:50.36
>>629 単に動かすだけなら居る 最先端の萌え演技つけられるやつ、つまりこのスレの奴らが可愛えええって騒ぐようなの作れる奴になると激減する そしてかかる時間が原画と段違いなのに、作業に入れるのが原画より後 原画外注ならプロレベルで描ける学生だって捕まるけど、専業レベルで時間注ぎ込めてスケジュールが開発と合う奴捕まえるとなるともうね
 
652: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:28:24.26
>>635 すまん話が噛み合ってなかったわ L2Dアニメーターの数が少ないって話か L2D想定したイラスト納品できる絵師の話かと思って話してた
 
605: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:05:52.22
伊吹のL2Dは3Dモデルがあるんじゃないかと思うんだが
 
606: 名無しさん 2019/01/06(日) 00:06:04.92
最近はアニメでもL2Dでも無駄に動かしまくるほどいいって風潮があるのがな メリハリが欲しいぞい
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546684681/

まとめ
ユーザーさん、live2Dの当たり外れが大きすぎることに気づいてしまうwwww「本当にコレどうにかできないの??」

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