371: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:47:23.38
130解放来たらSSR1キャラ120→130で4200個消費とかいう狂ったことになる
376: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:49:01.73
>>371
1400+1800=・・・?
379: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:50:29.40
>>376
1600+2600
391: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:54:54.43
>>379
俺の計算もガバだったけど、1600の次2600になる?
392: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:55:42.20
>>391
一つ前段階のユニット数がプラスされてる増加量だからじゃね
395: 名無しさん 2019/02/07(木) 00:56:55.82
>>392
なるほど、知育が足りてなかったわ
410: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:00:11.07
130解放やめちくり強キャラ120作り終えたら趣味で100艦増やしてニヤニヤしてるのにそれ奪われるの辛い
412: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:00:59.57
>>410
趣味の120増やせ
413: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:01:26.59
>>410
なんでお前の趣味に合わせないかんのや?
420: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:02:17.56
>>410
強キャラ130作ってから趣味の100を作れば良いだけでは?
431: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:05:00.24
130キャップ解放はいいが要求される資金どうなってしまうんや
439: 名無しさん 2019/02/07(木) 01:05:54.42
130キャップ開放は良いんだが、そうしたら100~120間の経験値も緩和してくれや
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549459206/
まとめ
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