244: 名無しさん 2018/02/10(土) 19:53:16.07
やっぱオート面白えなぁ全弾発射や魚雷の外しかたが尋常じゃねぇ
画面上半分に敵2体下半分奥からボートが2台来てる状態でニーミ全弾発射しながらボートとボートの間すり抜けながら前進して全弾発射0HITとか意味分からん
ニーミの全弾発射の時だけピタッと動き止めて敵4体いるの隙間で全部撃ち尽くしたりとかこの無駄な技術良い方に使えねぇのかっていう
245: 名無しさん 2018/02/10(土) 19:54:20.92
>>244
たまたまだろ
247: 名無しさん 2018/02/10(土) 19:54:28.20
>>244
オート中の回避傾向とか攻撃傾向みたいなの決められたら捗りそう
251: 名無しさん 2018/02/10(土) 19:55:29.36
>>247
FF12のあれパクるか
258: 名無しさん 2018/02/10(土) 19:57:03.01
>>251
ガンビットだっけか?パズル解けない指揮官が使いこなせなくて発狂するぞ
267: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:00:43.80
>>258
とりあえず if敵正面→魚雷発射 さえあればだいぶ違うんだけどな
270: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:02:00.59
>>267
正面(近距離とは言っていない)になりそう
かと言って正面近距離指定だと全く撃たなくなりそう
272: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:02:23.99
>>267
それは確かに欲しいな
それか中央にきたら魚雷発射とかでとオートクチュールの火力安定するはずなんだよなぁ
266: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:00:43.37
>>247
行動傾向決められるだけでもかなりストレス減りそうなんだがな
>>257
いやそうでしょ
見てりゃ分かるが本当酷いぞたまたまとかそんなレベルではない
301: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:06:52.60
>>266
そっか…大変だね…
293: 名無しさん 2018/02/10(土) 20:04:59.33
とりあえずで1回出撃したらこれだし本当さぁ…
隙間撃ち上手すぎんよ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518252402/
まとめ
オートが面白すぎるwww回避傾向とか攻撃傾向とかあったらもっと捗るのだが今後予定ありゅ?wwww
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