696: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:14:22.27
戦艦はどんどんインフレーンさせていく割に他艦種は渋る謎
724: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:20:50.50
>>696
ここのバランス調整の下手さなんて今に始まった事じゃないんで・・・
元々別に不遇という程でもなかった空母は制空値とか実装してるし
テコ入れなら艦種ごと死んでる駆逐をどうにかすべきだったのに未だに放置だし
729: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:22:14.99
>>724
バランス調整が下手なだけじゃなくて後で調整もほとんどせんからね
アズレンはバランス面に関してもうちょい気を使って欲しいわ
869: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:57:45.31
>>696
戦艦はシステム面でフォローせずに艦船レベルでインフレーンさせる、空母はシステム面でフォローして全体を底上げする、調整してる人が違うのだろうか?
885: 名無しさん 2019/06/06(木) 16:02:00.58
>>869
初期は空母が強かった。戦艦もフッドを装填バフのお供にするくらいだったし
それを調整するために交互に強くしてるんじゃね
まぁ戦艦は純粋な火力と対空要員、空母は弾消しや補助と求められる役割が違うから難しい
700: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:15:20.35
重めぐもインフレーンしたじゃん
数機以外は救済捨てたけど…
718: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:19:27.72
1.寮長でダメ-15%
2.ビスマル子でクリ20%装填12%
3.Z1で火力回避40% 条件付きで航空ダメ-30%
鉄血は前衛へのバフがぱないから12346でヤベーことになる可能性ががが
727: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:21:45.72
鉄血の時代来ず
734: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:23:59.54
鉄血は巡洋艦がウンコすぎるからなぁ
強い巡洋艦がいないとキツいあと対空低すぎ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559788805/
まとめ
各艦船のバランス調整を行う日は来るのだろうかwwwww←少しずつ手を入れていくだろ…
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