205: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:01:37.16
周回するステージにオート潰すギミック入れんのやめろやマジで
217: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:03:46.75
>>205
さっきも話してたけどギミック増えるとシンプルじゃなくなって面倒になるだけの良い例だな
本当やめてほしい
218: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:03:56.28
25本以下から10秒で爆発らしい
無凸低燃費オートとかなら厳しいかも
221: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:04:15.51
10秒って時間だけ見ると絶望感たけぇな
224: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:04:32.04
まぁ低燃費じゃなくせばオートで余裕そうだけど
232: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:06:53.82
>>224
10秒て思ってるより絶望的な時間だけどな
155mmで2~3回しか攻撃できんぞ
245: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:09:23.32
>>232
そもそも10秒になって仕切り直しスタートとかじゃないぞ
削り具合によってはそのまま10秒カウントすら始まらずに死ぬ
265: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:14:44.64
>>245
オートだとそんなコントロール出来んからね
上にあるように6~8000与える必要があるなら魚雷や主力攻撃以外ではキツそうだし
上手くハマればそら行けるだろうけど
225: 名無しさん 2018/04/08(日) 20:04:37.45
オートつぶしギミックを粉砕出来るようにオート組むのが真のゴリラだろ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523178806/
まとめ
周回するステージにオート潰すギミック入れんのやめろやマジで←まぁ低燃費じゃなくせばオートで余裕そうだけど
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