今の段階ではまだみんな5戦だと思うんだけど、既にトップと20近い開きがあって不思議
自分より順位高い相手と戦ってはいるんだけど、順位だけじゃなく相手の戦力なんかも関係ある感じ?
>>534
勝利ポイント=基礎勝利ポイント+nで
n=(相手のスコアー自分のスコア)/35 小数点以下切り捨て
階級が低いうちは基礎勝利ポイントが大きいので
相手と自分のスコアが離れやすく勝利ポイントを多く得られる可能性が大きい
あんまり詳しくないしWikiざっと流し読んだ程度の知識だけど
演習の相手は変更するか対戦するまでは変わらない
蔵再起でランキング更新される
ランキング差が大きいほうが貰えるポイントが多い
これらをうまく活用すると連戦で一番左のに勝ち続けるよりポイントが多くなるらしい
ありがとう
てことはギリギリまで演習しないで演習回数溢れちゃうとこでやった方がいいってことだね
特に最初のうちは
>>544
基本そうだけどそれだと1日最大3回しかスコアが離れた人と戦えない
だからもっと良いのは一定時間ごとにログアウト・ログインをして
順位が上がった人がいたらその時点で戦って勝つって言うのを繰り返すこと
これだと1日最大15回スコアが離れた人と戦う機会がある(実際はそこまで上手くいかんけど)
まあでも日本の鯖は高い階級目指してる人そんなにいないから溢れる寸前に一番順位差ある人を倒すってのを
演習やり忘れることなくできれば元帥になれると思う
どっちかといえば、やり忘れないのと一番順位差ある人に確実に勝てる艦隊を用意できることが重要と思う
溢れる寸前まで待つとその分やり忘れるリスクも増えるので
負けない演習はしてこなかったとか?
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1586550834/
まとめ
演習の勝利ポイントの細かな計算式ってどうなってるか知ってる奴いる?相手の戦力なんかも関係あるのか?
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