698: 名無しさん 2018/04/21(土) 19:48:43.68
11-4オート周回驚異度安全にしたら完全に安定したわ
3の方がキツかったなやっぱ
706: 名無しさん 2018/04/21(土) 19:50:33.77
>>698
前衛のレベルと認知くらい言えよ
ちな中華105だと単縦陣でも複縦陣でも同じで3割残るな(安全海域前)
788: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:02:56.15
812: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:07:35.17
>>788
フェニポ認知したらエルド抜いても余裕そうだな
コスパいいよねこいつら
942: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:29:47.99
>>788
道中は雪風99単騎でも安定してる
805: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:06:17.39
俺もアズレンしかソシャゲやってないんだけど
他のゲームもどんどん敵がインフレしていくの?
9章ぐらいで頭打ちするのが新規も入りやすく忙しいリーマン(金持ってる)もプレイしやすくベストだと思うんだけど
811: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:07:24.58
>>805
基本高難易度エンドコンテンツ無しに成立してるゲーム自体がほんと稀
841: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:11:27.64
>>811
>>813
11-3とか一般的ユーザーの限界超えてる気がするんだけど
EXならともかく、通常海域なら全てクリアしたいのが人のサガ
その敷居があまりに高いと人が去ってしまう
846: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:12:56.21
>>841
通常海域がエンドコンテンツだってのは普通の感覚なら分かるでしょ。他に該当する高難易度コンテンツ無いんだし
850: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:13:51.48
>>841
11-4よりはマシ
854: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:14:56.51
>>841
特に操作技術が必要なゲームじゃないんだから強化していってそれを突破できるようにするのがゲームなんじゃないの?
813: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:07:37.67
>>805
先に進むに連れて敵が強くなるなんてソシャゲに限った話じゃないだろ
844: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:12:33.36
>>805
廃が飽きるから緩やかでもインフレする以外にないんやで
インフレしないとせっかく廃したのに下に追いつかれる
950: 名無しさん 2018/04/21(土) 20:30:54.98
11-4クリア出来ない…中華姉最近来て使えないから妹と逸仙あと1でいい編成ないかな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524297920/
まとめ
11-4よりも11-3の方が遥かに難関の模様wwww11-4オート脅威度安全周回編成はこちらです!
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