335: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:35:27.11
限定SSR猫配布されてもアビリティで格差が広がる可能性
350: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:39:05.19
最大効率を求めるから沼になる訳で今までの艦隊にタダでちょっとおまけ付くと考えれば普通に良いシステムだと思うけどなー
370: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:44:31.70
>>350
ゴリラにはそれが難しいんだよなぼくはテコいれあるまで無料ぶんしかひかない
374: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:45:31.65
>>350
この手のゲームだと開発艦がベストなコンテンツだけど実装してまだ5ヶ月足らずだからまだ第2弾は早いしな
コロンビア3%だから堀や高難易度海域は望まれてないし、ミニ海域も知育も不評だから海域より育成に暇つぶしコンテンツ作ったのは良い発想
問題はUIとチンパンが仕組み理解しにくいことだな。適当でも充分と気付けるかどうか
378: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:46:34.61
>>374
結局のところジャップがソシャゲに求めてるのって何も考えず強くなれるガチャなんだよな
403: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:54:51.09
>>378
やる事多かったり、デイリーでくれるもの多い→やる事多すぎ!デイリーめんどくせぇ!クソゲ!
スカスカで一日一時間も触らない→やる事なくて神ゲー!新キャラ来たな、諭吉投入!(ガチャガチャ)
この風潮ほんま歪だと思うわ
407: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:56:01.32
>>403
ジャップだからな
食事よりギャンブルが大事
353: 名無しさん 2018/09/24(月) 08:39:55.80
1年後には「まだオフニャ厳選してんのかおじさん」が出るに明石の腕を掛ける
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537731178/
まとめ
限定SSR猫配布されてもアビリティで格差が広がる可能性・・・←今までの艦隊にタダでちょっとおまけ付くと考えれば普通に良いシステムだと思うけどなー
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