551: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:25:34.31
便利になりすぎたらゲームはつまらなくなるんやで
561: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:32:35.91
>>551
メイプルがまさにその通りだった
便利になりすぎてモチベ下がってる所にビックバンで完全に持ってかれた
562: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:34:10.69
>>551
その苦労してる俺かっけえみたいな老害思考ほんとうざい
595: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:58:08.81
>>562
まぁ経験したらわかるよ
554: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:27:26.66
作業感増す場合もあるから過程の効率化は塩梅がむずいね
ながらプレイのアズレンだと倍速喜ばれるかね
560: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:29:37.77
海域はともかくホントにただ眺めてるだけの演習にはいい加減倍速ぐらいつけてくれといいたい
565: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:36:52.84
ボタンを押せばお菓子が出てくるだけの檻で飼われるゴリラ
15パズルを解かないとお菓子がもらえないゴリラ
566: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:37:44.90
要はバランスだろ
レベリングやら掘りやらの周回時はサクサク出来る便利なシステムにすべきだしそれなりの難易度があって自分の手で回さなきゃ行けない要素も入れればいいだけ
571: 名無しさん 2018/11/08(木) 13:41:27.63
一年前くらいからオート戦闘時早送り機能をお願いしてるけど付かない
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541634847/
まとめ
便利になりすぎたらゲームはつまらなくなるんだぞwww今くらいが丁度良いのかもしれない←倍速くらいは欲しい・・・
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