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攻略・育成・編成

総力戦が終わる頃にはフィーナの育成をしてない奴はほとんどいなさそうだよなwwww

 
13: 名無しさん 2021/04/14(水) 10:21:32.56
フィーナ育成渋ってる奴人がどれくらい残るかによりそう

 

17: 名無しさん 2021/04/14(水) 10:23:08.71
>>13
次のビナーもフィーナ使うなら育成しても損は無いのにな

 

40: 名無しさん 2021/04/14(水) 10:30:28.57
>>17
問題は次のビナーが何時になるかだな
すぐ来たらみんなブチ切れるだろ?w

 

45: 名無しさん 2021/04/14(水) 10:31:32.37
>>40
5月にシロクロケセド挟んで6月ビナーだな

 

32: 名無しさん 2021/04/14(水) 10:27:50.39
今回フィーナの得意な市街地でフィーナ使わずに済んだら
屋外でも屋内でもまあ使わずにいけるよなって

 

384: 名無しさん 2021/04/14(水) 11:58:47.98
きつすぎて得点あげるために
マキノーマル1→2、フィーナex1→2に上げさせられたな、今回はしてやられた感あるわ
特にフィーナが埴輪の欠片もってったのが痛い

 

527: 名無しさん 2021/04/14(水) 12:32:45.48
今回移動フェーズが挟まる+自分が目指してるタイムの終了直前までフィーナが持続するように調整する必要があるせいでスキル回しの最適解がシロクロほど単純じゃないんだよな
自分は初手アカネ→フィーナ→コタマ→ミドリが最適解だった、まさかコタマを先に使うとダメとはな…

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618358894/

まとめ
総力戦が終わる頃にはフィーナの育成をしてない奴はほとんどいなさそうだよなwwww

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