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【禿同】運ゲーとか言ってる奴がいるがその言葉を使っていいのはランカーだけ!ボーダー争いレベルが語るな!!!

528: 名無しさん 2021/05/17(月) 07:25:44.91
ある程度育ててればぶっちゃけイズナハルナでクリ出た回数で決まるわ運ゲーだな

 

574: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:12:14.73
運ゲーって吐き捨てる人ってどんな感じだったら満足なの?全然想像がつかん
課金パワーでクリ100%命中100%とかになって不安定要素無くして欲しいの?

 

579: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:16:29.47
>>574
そう言って自分慰めてるんだろうな、そっとしといてやろう

 

577: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:14:31.19
クリゲーとか言う奴はそもそもボーダー届いてないと思うわ
リタマラしなくても73500取れるんだから

 

583: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:18:52.60
>>577
ギリギリクリでボーダーに乗せてるから運ゲーって言う人が多いんじゃないんか
何を隠そうこの俺もその1人だが

 

586: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:21:35.08
>>583
クリ無しイズ無でもボーダー余裕なくらい育成して

 

589: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:25:20.58
>>586
イズナ無し、ヒビキハナエ無しのクリ無しでどうやったらボーダー余裕になるんだよ
無理だろ

 

584: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:20:47.94
クリゲーは大体育て終えて最適引いて後はクリ以外で伸びない上位の話だぞ?
何でそんなレベルの低い話になるねん

 

590: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:25:31.76
上位の話でも何の報酬もなくてただの自己満でしかない上位が運ゲーでも知らんがなって話じゃねーの
やらなきゃいいだけだし
1万位のボーダーが運ゲーならその批判もわかるけどボーダーラインは育成で運ゲーじゃ無くせるんだしさ

 

593: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:27:09.93
ボーダー争いなんか戦力不足か戦い方がわかってないかの2択だろ
運ゲーって使って良いのはランカー争いだよ

 

600: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:33:54.20
それこそ複数部隊使うくらい時間かかると過剰な会心上振れゲーにはならんのだろうね
現状死んでる会心値バフも選択肢に入る…か?あれ実質どれくらい会心率上がるんだろう

 

603: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:36:02.35
>>600
観測できない程度の誤差だよ。1~3%くらい?

 

602: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:35:45.73
クリゲーは別に構わんけどそうりきチケット使ってる3回の間しかスコア反映されないのがちょっとなあって
模擬戦のスコアも加味してくれるか、コイン貰えるのは3回までだけどその後も無制限スコアタ出来るかしてくれたら嬉しい

 

605: 名無しさん 2021/05/17(月) 08:38:37.04
フン…ボーダーだの運ゲーだの、くだらんな(腕を組み壁に背を預け目を伏せる)

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621171126/

まとめ
運ゲーとか言ってる奴がいるがその言葉を使っていいのはランカーだけ!ボーダー争いレベルが語るな!!!

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