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【画像あり】これは必見!!!回復量の机上論値と実測値に差があるのは〇〇〇が原因だったのか!!!

436: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:21:21.73
回復量の机上値と実測値に差があるんだけど原因誰か分からない?
ステージはハイウェイH、回復対象はツバキ。乱数の影響はないようで複数回やっても毎回同じ値

https://i.imgur.com/ZjVqBuu.jpg

 

442: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:24:55.42
>>436
パッシブじゃなくてサブスキルでいいの?
あとレベルアップ画面の数値と絆ボーナスの数値と支援の数値は?

 

469: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:39:17.37
>>442,451,455
回答thx
(治癒力+絆)×(装備+PS)で計算したらさっきよりずっと実測値と机上値が近づいた
何か誤差を生じさせる要素がまだ何かあるけど実用にたえる精度だと思える

https://i.imgur.com/p2f0C55.jpg

 

473: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:41:32.02
>>451
スペシャルだから支援関係なかったわ…

>>469
あとスキル倍率は内部的に小数点以下2桁まで設定されてるみたいなの見たな
具体的な数値はわからない

 

479: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:47:21.95
>>469
イズミの被回復率アップスキルがあったりするから内部的には受け側のステ参照するのはあるとは思う

 

451: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:29:02.26
>>436
たしか

ステ画面
(治癒力+絆)×装備

バトルでの計算式
(治癒力+絆)×(装備+PS)

だから誤差が出るとかみた

 

454: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:29:58.27
>>451
ここでの治癒力はレベルアップタブで見れる素の値

 

459: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:31:15.81
>>451
治癒力+絆+支援だな

 

455: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:30:03.10
>>436
雰囲気でやってるからよくわかんないけどPSと装備が加算とかなんとかだったような

 

460: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:31:22.88
>>436
絆ランクと装備のステータス上昇とか乗るのは戦闘画面だから実測値の方が高くなると思ったけど逆なのか 意外
全然関係なさそうだけどストライカーの治癒力とか地形適正とか、見えない被回復率的なパラメータが仕事してそう

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624264896/

まとめ
これは必見!!!回復量の机上論値と実測値に差があるのは〇〇〇が原因だったのか!!!

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