35: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:22:30.36
ふと思ったけどウイの効果量切り捨てる必要ってあったのか?
シュンとか小数点以下の処理も普通にできてるからその方が奇数偶数で差が生まれなくて良さそうなのに
シュンとか小数点以下の処理も普通にできてるからその方が奇数偶数で差が生まれなくて良さそうなのに
50: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:25:54.56
ウイを挿入れる場合に限りコスト4が相応に強く、コスト5が相対的に4と比べ弱くなったな
88: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:33:34.71
でもウイって結局他のキャラありきだし3枠確定してるけどあと1枠ステージに噛み合うキャラがいないって時の適当なキャラよりはマシって程度の代替案にしかならないよね
101: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:37:27.48
ウイとチェリノってケセドだとスキル回し高速化同士で相性かなり良さそうに思えるけどどうなんだろう
121: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:42:42.39
>>101
ケセドで1枠そこに使う余裕ある?
ケセドで1枠そこに使う余裕ある?
122: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:43:40.19
>>121
ミドリ首
ミドリ首
128: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:45:29.42
>>122
3コスチェリノぶん回してくってことか
3コスチェリノぶん回してくってことか
115: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:40:30.74
アコと同じで借りるのに枠を使うのがもったいないタイプ>ウイ
アタッカーは”借りる”の精神
アタッカーは”借りる”の精神
123: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:43:51.30
>>115
極論を言えば自前ウイしとけば後は最適解アタッカー借りるだけで強いんだもんに
極論を言えば自前ウイしとけば後は最適解アタッカー借りるだけで強いんだもんに
140: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:47:37.74
ウイと正月アルのシナジーはヤバいな
さらにケセドの攻撃は爆発でーすされたときのおりゅ力はヤバい
まぁそんなん他の手札たりなくてクリアできそうに無いんですけどね
さらにケセドの攻撃は爆発でーすされたときのおりゅ力はヤバい
まぁそんなん他の手札たりなくてクリアできそうに無いんですけどね
163: 名無しさん 2022/02/24(木) 10:53:44.11
道中ウイチェリノで6コスで2枠カード回せるのは範囲回しやすいかも?
でもインサネだとタンク入れないと、ってなるだろうかから前衛に1人しか入れられ無いし巫女にゃんとか欲しくなるな
ボスもアコイオリチェリノにゃんイオリ33333と安く回せるし充分採用検討出来るのでは?余裕あればボス前イオリコスト2にしてても良いだろうし
でもインサネだとタンク入れないと、ってなるだろうかから前衛に1人しか入れられ無いし巫女にゃんとか欲しくなるな
ボスもアコイオリチェリノにゃんイオリ33333と安く回せるし充分採用検討出来るのでは?余裕あればボス前イオリコスト2にしてても良いだろうし
179: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:00:30.79
ウイってTSのコストも半減できるの?
182: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:01:08.19
>>179
ムリぽよ
ムリぽよ
198: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:06:37.20
正月アルウイのコンボはケセドの攻撃が貫通以外だと成立しなさそうなのがな…
EXタイムアタックには便利そうかな
EXタイムアタックには便利そうかな
225: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:12:03.59
>>198
逆だぞ
コスト先払いしてるだけだからTAとはクソ相性悪い
戦闘時間が長くなるinsaneTAなら逆に使いようは出てくるだろうけど
2分とかで戦闘が終わってしまうならウイは出番がない
逆だぞ
コスト先払いしてるだけだからTAとはクソ相性悪い
戦闘時間が長くなるinsaneTAなら逆に使いようは出てくるだろうけど
2分とかで戦闘が終わってしまうならウイは出番がない
203: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:07:28.42
ウイ強いかなんか現時点じゃわかんねーよ
今総力戦があるわけでもないし
今総力戦があるわけでもないし
213: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:10:15.79
アコになろうがセナになろうが基本は書いてあることではなく代用できるかで考えるのがいい
ウイは現状唯一のスキル持ちなんだから
ウイは現状唯一のスキル持ちなんだから
239: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:16:55.52
スキル回しのためにマリー結構使うんだけど同じことやってる先生いるかな
それ考えるとウイは使い勝手的に持っとくと絶対楽になるかなと思ってる
それ考えるとウイは使い勝手的に持っとくと絶対楽になるかなと思ってる
259: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:23:04.30
ウイが貫通攻撃の別属性ボスに出張する可能性は感じてなくもないけど
特殊装甲はシロクロ、重装甲は推定ビナーで席の確保が難しいと思ってる
おそらく等倍の神秘攻撃になりそうなホド・ヒエロ・ペロジはしっかり全体攻撃も装備してるしなあ
特殊装甲はシロクロ、重装甲は推定ビナーで席の確保が難しいと思ってる
おそらく等倍の神秘攻撃になりそうなホド・ヒエロ・ペロジはしっかり全体攻撃も装備してるしなあ
275: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:26:22.77
>>259
結局コタマみたいな困った時のあと1枠になるんだよな
コスト4,5のメインアタッカー入れない場面なんて無いんだし2人入れるなら交互にかけてウイも常にスキル回せる
なんなら移動時間の溢れるコストの調整なんてことも出来るし、必須かと言われたらなんとも言えないけど使い道は今でもある
結局コタマみたいな困った時のあと1枠になるんだよな
コスト4,5のメインアタッカー入れない場面なんて無いんだし2人入れるなら交互にかけてウイも常にスキル回せる
なんなら移動時間の溢れるコストの調整なんてことも出来るし、必須かと言われたらなんとも言えないけど使い道は今でもある
408: 名無しさん 2022/02/24(木) 11:54:03.46
ウイはスキル対象だけじゃなく、1ループの速さも上げるのがデカいんよ
つまりコタマやアコ使用のサイクルも上がるということ
つまりコタマやアコ使用のサイクルも上がるということ
574: 名無しさん 2022/02/24(木) 12:41:54.92
ウイちゃん結局性能評価どこに落ち着いたん
578: 名無しさん 2022/02/24(木) 12:42:50.71
>>574
評価高めだけどこのゲームは総力戦じゃないと正確な評価出ないんで評価待ち
評価高めだけどこのゲームは総力戦じゃないと正確な評価出ないんで評価待ち
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645656634/
まとめ
ウイの評価は総力戦次第じゃね?現状唯一のスキル持ちなんだし弱くはなさそうに見えるが、枠が勿体なくも感じるんよな…
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