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【不満】イオリはナーフされるってマ???ユーザー達のナーフに対しての考えや意見まとめはこちら!!!

11: 名無しさん 2021/02/25(木) 02:31:54.57
イオリの説明がまともになったら倍率ぶっちぎりになるな…

 

12: 名無しさん 2021/02/25(木) 02:32:21.81
>>11
表記だけならヒビキの方が強そうに見えるかもしれない

 

22: 名無しさん 2021/02/25(木) 02:40:28.62
イオリの倍率はいくつだったら許されたんだよ

 

24: 名無しさん 2021/02/25(木) 02:41:38.14
>>22
精々合計500%&貫通拡散分は半減程度

 

78: 名無しさん 2021/02/25(木) 03:13:37.88
イオリは最初から3発だと強すぎるから2発→3発→4発くらいに刻めばええんでない 後は所持者にゲヘナ素材配ればいい
非所持は初期性能ナーフされて満足 所持者はスキル上げれば現状維持出来て納得

 

283: 名無しさん 2021/02/25(木) 05:55:01.50
イオリナーフされるかどうか楽しみだな
そう言うことをする前にバーガーを上方修正しろ

 

288: 名無しさん 2021/02/25(木) 05:57:42.81
イオリは表記が変わるだけだろ
この素材激渋環境でナーフとかそれこそ終わりそう

 

390: 名無しさん 2021/02/25(木) 06:34:20.43
>>288
うんにゃ、挙動も修正すると明記
多分撃たなくなるバグ修正

 

397: 名無しさん 2021/02/25(木) 06:36:12.72
>>390
撃たなくなるのは仕様じゃね(標的消えて範囲内に打てるやついない時)
拠点防衛の挙動は明らかにおかしいからそっちだと思うわ

 

291: 名無しさん 2021/02/25(木) 05:58:58.55
貫通弱くしたり誘導できなくなったり威力が下がったり
ホントにナーフならヨースタはナーフする会社のレッテルを貼られるな
たのしみだね

 

297: 名無しさん 2021/02/25(木) 06:00:16.81
まぁナーフというより不具合修正の領域だし

 

429: 名無しさん 2021/02/25(木) 06:51:35.75
ぶっ壊れ出してもナーフされるゲームじゃなぁ…

 

624: 名無しさん 2021/02/25(木) 07:56:54.46
イオリナーフ イベ報酬ショボ アリーナ圧縮
今日は色んな案件で炎上しそうだが乗り越えられるかブルアカ

 

865: 名無しさん 2021/02/25(木) 08:52:22.79
今日で命運決まるな

1、イオリナーフ?
2、対抗戦シャッフル?
3、ガチャボーナス形式のイベント周回?

どれもサプライズ付きだから好きに選んでね~

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614183442/

まとめ
イオリはナーフされるってマ???ユーザー達のナーフに対しての考えや意見まとめはこちら!!!

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