186: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:36:10.22
キャラ少なすぎて地形とかいう要素息してない
190: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:37:14.42
地形って被ダメにしか影響しないんでしょ確か、与ダメとか命中回避にも影響しろ不慣れな環境だとかで
193: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:38:13.04
>>190
なんか命中は明らかに下がってる気がするんだよなあ
低命中の攻撃がマジで当たらん
なんか命中は明らかに下がってる気がするんだよなあ
低命中の攻撃がマジで当たらん
194: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:38:20.59
>>190
本当か嘘かしらんが障害物使った時の回避率だけとか聞いたな
そりゃ地形とか気にされんわ
本当か嘘かしらんが障害物使った時の回避率だけとか聞いたな
そりゃ地形とか気にされんわ
195: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:38:51.60
>>190
適正Sで与ダメ120% Dで80%だぞ
適正Sで与ダメ120% Dで80%だぞ
203: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:40:47.97
地形は全ステ0.8~1.2じゃないの
246: 名無しさん 2021/03/17(水) 10:53:21.84
地形適正の効果は攻撃力1.2~0.8倍
よく分からんShotFactor0~60%(今でも謎)
よく分からんBlockFactor0~60%(遮蔽の効果率らしい、Dが遮蔽使ってもほぼ意味無い)
らしいね
よく分からんShotFactor0~60%(今でも謎)
よく分からんBlockFactor0~60%(遮蔽の効果率らしい、Dが遮蔽使ってもほぼ意味無い)
らしいね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615934150/
まとめ
地形要素って現状キャラが少ないせいで死んでるよなwwwwあれって実際どれぐらいの影響があるんだ?
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