98: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:45:05.10
タスクキル前提になるくらいなら最初からスコアアタック自体は試行回数無制限にしたら?と思ってる
104: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:46:25.18
>>98
ビナーで強制終了食らった人が阿鼻叫喚やったやん
やむなしのタスキル認容
ビナーで強制終了食らった人が阿鼻叫喚やったやん
やむなしのタスキル認容
110: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:48:10.17
>>104
まあ、挑戦は無限でコインはデイリー報酬とかでもいいとは思う
まあ、挑戦は無限でコインはデイリー報酬とかでもいいとは思う
109: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:48:08.03
>>98
いちおう1時間制限があるから
いちおう1時間制限があるから
113: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:48:31.88
>>98
それ嫌だったから一発勝負方式だったのにアプリの出来が悪くて落ちる人大量に出たから仕方なくタスクキル方式にしたわけで
アプリ安定したらまた元の一発勝負に戻すんじゃね
タスクキルなんて鯖にも負担かかるしいいことなんもない
それ嫌だったから一発勝負方式だったのにアプリの出来が悪くて落ちる人大量に出たから仕方なくタスクキル方式にしたわけで
アプリ安定したらまた元の一発勝負に戻すんじゃね
タスクキルなんて鯖にも負担かかるしいいことなんもない
119: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:49:48.98
>>98
リトライ実装されればタスキルの無駄はなくなるなぁ
リトライ実装されればタスキルの無駄はなくなるなぁ
114: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:48:54.13
タスキルで毎日2時間近く使ってスコア更新1回か2回出来る程度だな
133: 名無しさん 2021/03/30(火) 12:52:15.40
今回はタスキル無理だ会心運ゲーとかマゾすぎる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617072405/
まとめ
タスクキル前提になるぐらいならもうスコアタ自体の試行回数を無制限にしてもよくないか?
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