431: 名無しさん 2023/03/31(金) 07:56:32.57
ビナーの動画見てたら等速でミカ打ったあとにヒマリをかけてたんだけどその方が良い理由とかあるの?
437: 名無しさん 2023/03/31(金) 07:57:52.73
>>431
スキルカードがめくれる速度は変わらないから早がけしたいなら倍速は損だぞ
スキルカードがめくれる速度は変わらないから早がけしたいなら倍速は損だぞ
449: 名無しさん 2023/03/31(金) 08:00:09.45
>>431
ミカのEXで1番ダメージを出せるのが最後の一撃で、その一撃は相手のHPの割合によっても倍率が変わるから後半に火力上げる方がトータルのダメージが大きくなる
ミカのEXで1番ダメージを出せるのが最後の一撃で、その一撃は相手のHPの割合によっても倍率が変わるから後半に火力上げる方がトータルのダメージが大きくなる
502: 名無しさん 2023/03/31(金) 08:09:01.10
>>449
え、これまじ?
じゃあ後バフの方があらゆる点でメリットじゃん
え、これまじ?
じゃあ後バフの方があらゆる点でメリットじゃん
516: 名無しさん 2023/03/31(金) 08:11:28.92
>>502
自分は前にそう教えてもらったよ
スキルカードの圧縮については正直知らなかったw
自分は前にそう教えてもらったよ
スキルカードの圧縮については正直知らなかったw
455: 名無しさん 2023/03/31(金) 08:00:49.02
>>431
だいたいの場合はスキル順の問題
バフを後乗せすることでミカを撃った後次のミカまでに必要なスキルカードを1枚減らせる
例:ミカ→アコ→ヒマリ→アカネ→ミカだと1回のバフ中にミカを2回打てる
だいたいの場合はスキル順の問題
バフを後乗せすることでミカを撃った後次のミカまでに必要なスキルカードを1枚減らせる
例:ミカ→アコ→ヒマリ→アカネ→ミカだと1回のバフ中にミカを2回打てる
462: 名無しさん 2023/03/31(金) 08:02:05.74
>>431
コスト溜まってからスキルカード触るまでの物理的時間は消せないから
せめてゲームスピード遅くしてその時間差の影響を小さくしてる
コスト溜まってからスキルカード触るまでの物理的時間は消せないから
せめてゲームスピード遅くしてその時間差の影響を小さくしてる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680206780/
まとめ
動画でスキル使う時は等倍にしてるのがあったんだがあれって何かメリットあるの?
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