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雑談・ネタ

【グレゴリオ】臨戦ホシノ様々すぎワロタwww「安定感やばすぎ」「よく気付いたなこれ」

【グレゴリオ】臨戦ホシノ様々すぎワロタwww「安定感やばすぎ」「よく気付いたなこれ」
412 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 03:26:52.83 ID:qB8hgiNy0
グレゴリオは臨戦ホシノとドレスヒナになるのかな 臨戦ホシノを一度移動させた後はずっとデバフ入れてくれるの発見した人すごいな
413 名前: 投稿日:2024/11/02(土) 03:42:33.62 ID:PObZHloL0
>>412
これマジ? ミネのスキルを使い続けるの辛かったから助かる
415 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 06:05:02.37 ID:AdINPuc/0
臨戦ホシノ軸グレゴリオめっちゃ楽そうで草 倉庫番だったミナ引っ張り出してミノリ借りれば初🍅食えそう
416 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 08:12:20.37 ID:1heU88we0
ホシノはデバフのクールタイム5秒で持続20秒なのおかしい
417 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 09:08:23.03 ID:VtBKQK9kH
デバフ発動率自体はレベルによらないのが良いよね そりゃ高いほうがいいけど
425 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 11:19:55.07 ID:/zdmypm00
臨戦ホシノ様々だわ よく気付いたなこれ
426 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 11:32:53.38 ID:ZgFar++j0
安定感やばすぎるね
428 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 12:10:16.66 ID:q1ml+n6Y0
臨戦採用の理由って何?SSのデバフ以外に何かデカいメリットあるの?
430 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 12:20:06.78 ID:sropiCqV0
デバフ以外だと敵の攻撃もある程度受けてくれるからミネ団長の負担が少なくなってるかも ミネ団長星3でもいけるみたいだし
431 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 12:43:48.08 ID:ZgFar++j0
回復不要で攻撃も吸ってくれるから他キャラの生存率が違うし、デバフがコスト不要で一切途切れない、この2つだけでも相当でかいと思う
432 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 13:37:54.42 ID:g1LnZmOAr
1おじでも2おじでも複数の総力戦で採用可とかコスパ良すぎるわ
433 名前:iPhone774G 投稿日:2024/11/02(土) 13:57:48.70 ID:ZgFar++j0
保険に2凸目に臨おじ+コハル置いてるんだけど安定感やばすぎ 1凸目を残り時間10分くらいまで吟味できる安心感

引用元スレッド: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1729990506/

まとめ
臨戦ホシノ様々すぎワロタwww「安定感やばすぎ」「よく気付いたなこれ」

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