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【朗報】デュエル、復讐を恐れて硬直してるよりガンガン殴りかかっていく方が効率が良いと話題に!

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48: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:08:13.83
先週ラスト1時間だけ張り付いた感覚としては
復讐を恐れて硬直してるより復讐上等でガンガン殴りかかっていくほうが効率よかったな
ただし誰が相手でも手動操作はワンパターンになるので気力が続かないのが問題

53: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:11:02.42
>>48
アウラ1時間潜るのはそんなに疲れないのに、デュエル1時間やるのはシンドいのは余り変化が無いからかな?

54: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:11:36.73
>>53
得るものが少ないからだろ

57: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:12:32.16
>>54
コレでも、デュエル初期より増えたんだよ。

61: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:14:54.91
>>57
知ってるけど昔から増えたかって何も関係なくない?

64: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:15:53.02
>>58
いやいや落ち着いてるって!お前の方こそ頭に毛が生えてんぞ大丈夫か?
>>61
じゃあお前の報酬が少ないからってのも関係なくない?

72: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:20:17.65
>>64

昔から増えたところでデュエルの張り付きと現報酬が見合ってないってだけでしょ

50: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:10:05.73
戦力差なくなってきてるしな
勝つだけなら結構上にも勝てるようになっちゃったから復讐できちゃう
結果上が伸びにくい

58: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:13:19.58
ちょっと待って落ち着いて!
デュエルそんなに大事?報酬そんなに凄いと思うの?
戦績それなりに貯めて交換できれば良くないですか?
ストレス貯めて躍起になるから対戦対人て怖い要素なんだよね

63: 名無しさん 2018/06/10(日) 21:15:12.76
最終じゃなく最高到達スコアにしときゃみんな幸せ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528625428/

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