18: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:47:15.28
決戦の馬の行動離しておかんとドカーンドカーン死する
ポロム入れてる人良いなあ
ポロム入れてる人良いなあ
20: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:48:05.73
>>18
BT恩恵でユフィデバフ入れておけば連発来ても死なないぞ
BT恩恵でユフィデバフ入れておけば連発来ても死なないぞ
29: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:54:13.14
>>20
>>23
あれ?BTユウナ入れてユフィのLDデバフいれといたんだけどなwまた後でやり直してみます
>>23
あれ?BTユウナ入れてユフィのLDデバフいれといたんだけどなwまた後でやり直してみます
33: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:57:48.71
>>29
そのコンビでアタッカーにティファかヴァン入れてあればコール使わなくても馬は40act前後で通過出来るはずだよ
そのコンビでアタッカーにティファかヴァン入れてあればコール使わなくても馬は40act前後で通過出来るはずだよ
35: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:59:26.38
>>29
ああ多分予備動作でいらないよデバフが消された状態なんだろう
LDデバフだけじゃ耐えられないはず
ああ多分予備動作でいらないよデバフが消された状態なんだろう
LDデバフだけじゃ耐えられないはず
23: 名無しさん 2021/01/14(木) 19:49:13.70
>>18
デバフ解除のタイミング気をつければセッツァーも可
デバフ解除のタイミング気をつければセッツァーも可
41: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:08:22.67
>>18
ALL構えてる時にHP80や50の閾跨がせると単体攻撃に変わって1回先送れるから
そこで片方だけにワンパン入れてタイミングズラす手もあるよ
行動タイミングそのものを引き離そうとするよりはお手軽だと思う
ALL構えてる時にHP80や50の閾跨がせると単体攻撃に変わって1回先送れるから
そこで片方だけにワンパン入れてタイミングズラす手もあるよ
行動タイミングそのものを引き離そうとするよりはお手軽だと思う
60: 名無しさん 2021/01/14(木) 20:23:42.15
>>18
コールファリスとフリーズで乗りきった
コールファリスとフリーズで乗りきった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1610620081/
まとめ
決戦の馬って行動はなさないとやられるなwwww←あれ○○で対処できるんだぞwww
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