946: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:18:46.59
最近始めたんだけど
このゲームって遅延させてボコるだけ?
相手に何もさせず完封するパターン以外の戦法が少なすぎるような気が…
クエスト条件にも
ダメージ〇〇以下
戦闘不能なし
とかあるけど
ワンパンされるか完封するかだけ?
このゲームって遅延させてボコるだけ?
相手に何もさせず完封するパターン以外の戦法が少なすぎるような気が…
クエスト条件にも
ダメージ〇〇以下
戦闘不能なし
とかあるけど
ワンパンされるか完封するかだけ?
952: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:27:00.13
>>946
受けがワンパンなのはそれはもう全体にそうだね、押し負けるような負け方はあまりしない
攻め手に関しては高難度になると安易な完封はシステム的に拒否してくる事がそこそこある
あと行動回数自体が制限されるボスラッシュでは相手動かす事でダメージ出す編成が強い事も
受けがワンパンなのはそれはもう全体にそうだね、押し負けるような負け方はあまりしない
攻め手に関しては高難度になると安易な完封はシステム的に拒否してくる事がそこそこある
あと行動回数自体が制限されるボスラッシュでは相手動かす事でダメージ出す編成が強い事も
962: 名無しさん 2021/03/23(火) 03:25:12.28
>>946
このレスの感じだと誤解してる部分もあるだろうがまあ訂正する程でもないかな
出来るんなら遅延完封するのが1番何も考えなくていいし特定の行動取らせたら後は一方的にボコれるみたいなケースも多いし
このレスの感じだと誤解してる部分もあるだろうがまあ訂正する程でもないかな
出来るんなら遅延完封するのが1番何も考えなくていいし特定の行動取らせたら後は一方的にボコれるみたいなケースも多いし
980: 名無しさん 2021/03/23(火) 08:43:36.55
>>946
インフレが暴走した結果
完封しないとまともに勝てなくなった
最初の頃は殴りあってて楽しかったがね
インフレが暴走した結果
完封しないとまともに勝てなくなった
最初の頃は殴りあってて楽しかったがね
986: 名無しさん 2021/03/23(火) 10:37:26.54
>>980
brv復帰HP攻撃警戒したり
あえてHPで受けるとか割とじりじりしてて楽しかったな
今はじりじりというかダラダラというか
brv復帰HP攻撃警戒したり
あえてHPで受けるとか割とじりじりしてて楽しかったな
今はじりじりというかダラダラというか
947: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:20:16.95
はい
948: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:22:14.73
完封以外もあるけどなんやかんやで完封が強い
遅延や消去で完封するパターンもあれば敵にターンは回すけど状態異常で行動させないパターンもある
遅延や消去で完封するパターンもあれば敵にターンは回すけど状態異常で行動させないパターンもある
949: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:23:12.24
条件によって遅延して一方的にボコったり殴り合ったり盾入りカウンターパしたりする
950: 名無しさん 2021/03/23(火) 01:24:56.31
クリアするだけならそうだけど遊ぼうよもっと
って言いたいけどカウントとかでキャラ縛られすぎるのと長すぎるからはっきりオススメ出来ないのがつらい
って言いたいけどカウントとかでキャラ縛られすぎるのと長すぎるからはっきりオススメ出来ないのがつらい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1616205900/
まとめ
新規さんがこのゲームの戦闘について思うことがこちらwwwまあ間違ってないんだよなwwww
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