921: 名無しさん 2021/04/25(日) 18:49:22.24
スケジュール的にもイダは二日後には一切話題に上がらなくなる運命を抱えてるしな
922: 名無しさん 2021/04/25(日) 18:51:12.14
サポーターのレナが150万出せるからイダは最低200万出せないとな
923: 名無しさん 2021/04/25(日) 18:52:14.32
原作再現するにしても手数の多いアタッカーくらいにしか個性付けできないしな。オリ要素でどこまではっちゃけられるか
地獄の方向指定とかを無理矢理落とし込まれても枷にしかならなそうだし
地獄の方向指定とかを無理矢理落とし込まれても枷にしかならなそうだし
928: 名無しさん 2021/04/25(日) 19:52:59.26
蛾って手下呼ぶタイプだけど複数得意のリセに対してイダ単体得意系だった気がするけどどう噛みあうのかね
929: 名無しさん 2021/04/25(日) 19:57:30.35
イダに本体の蛾を叩かせて、取り巻きをカインの
Wジャンプでなんとかしてねって奴じゃないかな
Wジャンプでなんとかしてねって奴じゃないかな
967: 名無しさん 2021/04/26(月) 01:58:32.85
何となくイダ壊れる気がする
968: 名無しさん 2021/04/26(月) 02:41:45.81
壊れても3日後話題に上がるかどうか
970: 名無しさん 2021/04/26(月) 03:54:06.15
ただアタッカーとして強いだけより何かしらのギミック持ってる方が長生きするし
アタッカーはそういう調整が欲しいな
順番調整、吹っ飛ばす、遅延、攻撃封じ、行動消去、属性系etc
ただのアタッカーなら当時のLDティファぐらいぶっ壊れないと
アタッカーはそういう調整が欲しいな
順番調整、吹っ飛ばす、遅延、攻撃封じ、行動消去、属性系etc
ただのアタッカーなら当時のLDティファぐらいぶっ壊れないと
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1619082392/
まとめ
イダの強化がぶっ壊れでもない限りすぐに埋もれそうなんだよな
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