167: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:26:19.39
イダの強さ云々より、敵がめんどくさそうと言う感想しかない
175: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:30:21.17
>>167
敵の行動でカウント増えるタイプは面倒だよなぁ…
敵の行動でカウント増えるタイプは面倒だよなぁ…
168: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:26:26.42
やっぱりモンク族は強化される流れよね
172: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:28:10.82
壊れっていうならレインズくらいはやってくれないとね
174: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:30:11.85
温存オムニアできそうでなにより
176: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:30:24.13
HP回復する敵は割とHP低いからカウントを増やさずにレインズで削り切れるような気がする
178: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:33:23.60
もうバランス調整なんて諦めて攻撃当たったら正拳突きでも10連打からの上に吹き飛ぶ技にしとけよ
184: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:42:49.91
まさにヤケクソLDでワロタ
モーション速いしおまけに女神もついてるからなあw
モーション速いしおまけに女神もついてるからなあw
186: 名無しさん 2021/04/26(月) 12:44:35.78
>>絶大な火力とのトレードオフで行動負荷は非常に高いが、1ACT回避率100%アップも付与できる
全然対価になってねぇしそのトレードオフ無しで同じくらい火力だすやつがいるんだわ
全然対価になってねぇしそのトレードオフ無しで同じくらい火力だすやつがいるんだわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1619396789/
まとめ
イダさんやけくそでLDにしてきた印象だがおまいら的に個の調整はどうなの?←正直○○だと思ったわ
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