804: 名無しさん 2021/06/17(木) 10:57:26.15
弱体化効果によるダメージと弱体化効果の期間減少時に発生する攻撃によるダメージは別
加算量と加算効果は別
遅延とブレイクによる遅延は別
HP0と戦闘不能は別
オムニア検定5級
加算量と加算効果は別
遅延とブレイクによる遅延は別
HP0と戦闘不能は別
オムニア検定5級
811: 名無しさん 2021/06/17(木) 11:17:09.15
>>804
それ1級だろ。さっぱりわからんw
それ1級だろ。さっぱりわからんw
817: 名無しさん 2021/06/17(木) 11:46:39.67
>>804
弱体化効果じゃなくて弱体効果や
検定落ちました
弱体化効果じゃなくて弱体効果や
検定落ちました
830: 名無しさん 2021/06/17(木) 12:18:10.42
>>804
ああ~…ってなっちゃう自分がおかしいことに気付いた
こんな訳の分からん説明文ここだけやろ
ああ~…ってなっちゃう自分がおかしいことに気付いた
こんな訳の分からん説明文ここだけやろ
810: 名無しさん 2021/06/17(木) 11:15:40.61
加算量と加算効果の違いが未だによくわからんのだよな
最大ブレイブが10000、の時に最大依存50%の加算技を使ったとする
加算量20%アップ→加算量5000を基準に20%アップで6000
加算効果20%アップ→10000の70%アップで7000
こう?
最大ブレイブが10000、の時に最大依存50%の加算技を使ったとする
加算量20%アップ→加算量5000を基準に20%アップで6000
加算効果20%アップ→10000の70%アップで7000
こう?
815: 名無しさん 2021/06/17(木) 11:39:35.06
>>810
多分、逆のはず
多分、逆のはず
816: 名無しさん 2021/06/17(木) 11:43:28.07
>>810
逆
おまけだけど加算軽減90%のときに最大10000のキャラが最大依存50%の加算をするとき
加算量20%アップ
10000×(0.5+0.2)×(1-0.9)=700
加算効果20%アップ
10000×0.5×(1-0.9+0.2)=1500
逆
おまけだけど加算軽減90%のときに最大10000のキャラが最大依存50%の加算をするとき
加算量20%アップ
10000×(0.5+0.2)×(1-0.9)=700
加算効果20%アップ
10000×0.5×(1-0.9+0.2)=1500
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1623759351/
まとめ
似たような説明文でも実際の効果は別物っての結構あるよな
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