513: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:31:58.41
ロックもだったけどガイも何でも出来る新規初心者向けの器用貧乏キャラだったよね
運営的にはそういうキャラの方が強くするのが楽しいのかな
運営的にはそういうキャラの方が強くするのが楽しいのかな
515: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:37:23.26
プロンプトとかもそうだったけど最近はその傾向のが強いよな
何でもできるやつの方が強くなってる
何でもできるやつの方が強くなってる
517: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:39:42.67
じゃあスコールやばいじゃん
526: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:00:36.04
スコールとかいうこのゲームにおいて希少種の純アタッカー
やっぱ期待できるのは多芸な大公よ
やっぱ期待できるのは多芸な大公よ
528: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:05:10.20
連続行動もないただの殴るだけアタッカーってスコール以外にいる?
556: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:36:35.89
>>528
バレット
バレット
530: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:06:01.06
ギルガメッシュもこれまでの産廃具合と比べたら、びっくりするくらいの強化なんだけどな…順番が悪かった
534: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:11:26.81
>>530
弱くは無いし、むしろ強い部類なんだけど
中途半端に連続行動や遅延をするから使い道が無いんだよね…
合わないボスは居ても、刺さるボスが居ない。完封するにも敵ターン回すにも微妙という
弱くは無いし、むしろ強い部類なんだけど
中途半端に連続行動や遅延をするから使い道が無いんだよね…
合わないボスは居ても、刺さるボスが居ない。完封するにも敵ターン回すにも微妙という
532: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:11:17.91
オールもデバフも連続行動も何もないスコールさんってガチ天然記念物では
533: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:11:19.06
何でもできる奴やノーリスクで強いやつをより強くする一方、尖ったキャラやハイリスクハイリターンのキャラ性能を丸くして面白みを潰した上で弱くするのやめろや
552: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:32:07.14
そのままただのアタッカーならマキナみたいに連続剣(フェイテッドサークル)に変化かね
ドローとジャンクション絡めてバフアタッカーになってくれれば嬉しいけど絶対ねぇな
ドローとジャンクション絡めてバフアタッカーになってくれれば嬉しいけど絶対ねぇな
553: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:33:41.19
>>552
この世界では記憶失うのは致命的になりそうだからジャンクションは
禁止って言ってるからジャンクションは多分最後まで使わないんじゃないかなあ
この世界では記憶失うのは致命的になりそうだからジャンクションは
禁止って言ってるからジャンクションは多分最後まで使わないんじゃないかなあ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1625038226/
まとめ
最近の強キャラって器用貧乏が多い気がするけど新規に配慮してるのか?
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