530: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:06:01.06
ギルガメッシュもこれまでの産廃具合と比べたら、びっくりするくらいの強化なんだけどな…順番が悪かった
534: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:11:26.81
>>530
弱くは無いし、むしろ強い部類なんだけど
中途半端に連続行動や遅延をするから使い道が無いんだよね…
合わないボスは居ても、刺さるボスが居ない。完封するにも敵ターン回すにも微妙という
弱くは無いし、むしろ強い部類なんだけど
中途半端に連続行動や遅延をするから使い道が無いんだよね…
合わないボスは居ても、刺さるボスが居ない。完封するにも敵ターン回すにも微妙という
546: 名無しさん 2021/07/01(木) 16:27:12.90
ギルガメッシュは所詮ランダムだからなあ
欲しい時に欲しい変化引き寄せられる運命力あるならぶっ壊れ
欲しい時に欲しい変化引き寄せられる運命力あるならぶっ壊れ
696: 名無しさん 2021/07/01(木) 21:57:41.78
ギルはLDとBTバフの関係で初動がね
697: 名無しさん 2021/07/01(木) 21:59:23.99
ギルケフカBTバフは良いけど本体が普通過ぎてな
702: 名無しさん 2021/07/01(木) 22:10:24.95
ギルガメッシュはポテンシャルで見ると全然普通じゃない、期待値で見るとガチヤバい系のキャラなんだけど
ランダム要素のせいでボスのカウントとの相性がすこぶる悪過ぎてな…
アビ回数制限無く全体2遅延とかターンコンバートとかHP限凸回復とかしながら、Act単位のダメージ効率も良く、BTバフも強い
これが弱い筈は無いんだけど…カウントとの相性が…
完封出来るボスならもっと連続行動するキャラが良くて、敵ターン回さなきゃいけないボスなら変に連続行動したり遅延したりするのは悪手で
せめて武器変化が使わなくても毎ターン抽選ならね……なんで使わなかったらずっと同じ武器のまんまなんだよ…使いたくない武器を強制すんなよ…
ランダム要素のせいでボスのカウントとの相性がすこぶる悪過ぎてな…
アビ回数制限無く全体2遅延とかターンコンバートとかHP限凸回復とかしながら、Act単位のダメージ効率も良く、BTバフも強い
これが弱い筈は無いんだけど…カウントとの相性が…
完封出来るボスならもっと連続行動するキャラが良くて、敵ターン回さなきゃいけないボスなら変に連続行動したり遅延したりするのは悪手で
せめて武器変化が使わなくても毎ターン抽選ならね……なんで使わなかったらずっと同じ武器のまんまなんだよ…使いたくない武器を強制すんなよ…
708: 名無しさん 2021/07/01(木) 22:19:47.48
ギルの変化アビは使わなくても毎回変化してほしかった
711: 名無しさん 2021/07/01(木) 22:21:04.84
>>708
ほんとそれな
そのボス(のカウント要件)に合わない武器引いた時でも、一度は使わないと別の武器に変わらないのは使い勝手悪過ぎる
ほんとそれな
そのボス(のカウント要件)に合わない武器引いた時でも、一度は使わないと別の武器に変わらないのは使い勝手悪過ぎる
718: 名無しさん 2021/07/01(木) 22:36:22.12
ギルは性能云々よりもモーションが凄くだるい…
最初は再現度の高さを楽しんでたけど何度も俺が悪かったしたり4種の剣を抜くモーション見せられるとしんどい
最初は再現度の高さを楽しんでたけど何度も俺が悪かったしたり4種の剣を抜くモーション見せられるとしんどい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1625038226/
まとめ
ギルガメッシュって確かに強いんだけど残念なところも…←○○がね…
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