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マルチ 質問・相談

共闘は難しくしないでサクサク終わるようにした方がユーザーさんもうれしい?←つまらんって意見もわかるが難しくしたら荒れるだろ

87: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:17:10.39
正直即死カウントじゃないならルフェニア共闘やっても成立しそう
それぐらい今は難易度低い

 

90: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:22:30.68
>>87
長いだけでツマランよ
周回は倍書時間内でサクサク終わってくれんと

 

89: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:20:21.37
正直ルフェだろうとカオスでやることが長くなるだけで面白くはならないだろ

 

91: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:28:16.39
あまりにもサクサク過ぎて共闘もつまらん

 

92: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:31:22.89
まあ共闘はサクサク終わる方がいいよ
1回だけでいいなら高難易度でも構わないけど基本周回だしな…時間かかるのは嫌

 

94: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:35:57.92
共闘は楽しむものではない
ただの作業だ

 

95: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:36:06.52
共闘ルフェきたとして
例えば今までの3倍くらい時間かかる代わりに3倍報酬くれたらいいかなとか思ったけど
所持数溢れたら意味ないか

 

97: 名無しさん 2021/08/05(木) 23:44:33.99
報酬20倍になるならルフェマルチでも構わんかもと思ったけどマルチ切れる事あるからリスクでかいな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628159331/

まとめ
共闘は難しくしないでサクサク終わるようにした方がユーザーさんもうれしい?←つまらんって意見もわかるが難しくしたら荒れるだろ

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