786: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:09:08.40
アリゼーの防具真化は3:1で、しかもクリティカルbrv加算があるからほとんどbrvダメ上限、空気だよね
ある意味、アルポン持たせれば十分能力を発揮できるから、コスパはいいな
ある意味、アルポン持たせれば十分能力を発揮できるから、コスパはいいな
803: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:22:49.82
常識的に考えたらアリゼーより別のアタッカー使うよね
まあ所詮趣味だしどっちでもよくね
まあ所詮趣味だしどっちでもよくね
806: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:25:19.25
アリゼーはLDで頭上の数字どっちも増えんのか
剣ブッ刺してそれ蹴ってくるりんぱも意味不明やし
なんだこの塩加減 売る気あるのか?
剣ブッ刺してそれ蹴ってくるりんぱも意味不明やし
なんだこの塩加減 売る気あるのか?
811: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:26:25.15
アリゼーはゼルの後なら悪くなかった
817: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:31:58.82
同じ属性攻撃を与えるとゲームオーバーみたいな敵が出てきたらアリゼー輝くな
821: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:36:07.65
>>817
おっそうだなヴァン使うわ
おっそうだなヴァン使うわ
818: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:32:13.54
アリゼーは武器種も合わさってこれティーダでよくね?感が強すぎる
しかも行動負荷なしじゃなくて低いだから連続行動が確実に保証されてないわけでアビは3段でも良かっただろ
しかも行動負荷なしじゃなくて低いだから連続行動が確実に保証されてないわけでアビは3段でも良かっただろ
826: 名無しさん 2021/08/20(金) 13:39:31.19
>>818
BTアタッカーと比べる以前の問題な気がする
オペオムのモンク系にありがちな調整になってるし
BTアタッカーと比べる以前の問題な気がする
オペオムのモンク系にありがちな調整になってるし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1629294774/
まとめ
アリゼーじゃなければいけないシチュエーションがマジでない件についてwwww←○○でいいわってなっちゃう
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