935: 名無しさん 2021/09/09(木) 06:28:39.69
オペオムが一番楽しかった時代っていつだろ
最果て混沌色々入れ替えるのは楽しかった
最果て混沌色々入れ替えるのは楽しかった
937: 名無しさん 2021/09/09(木) 06:41:17.62
楽しかったのはアルティメット幻獣かな?報酬は破格だしキャラを少しずつ強くしてる感覚が楽しかった
あれこそ好きなキャラは強く、使わないキャラは宝箱までという選択で今みたいに皆を数秒でMAXまで持っていけないから育てる感覚があった
あれこそ好きなキャラは強く、使わないキャラは宝箱までという選択で今みたいに皆を数秒でMAXまで持っていけないから育てる感覚があった
938: 名無しさん 2021/09/09(木) 06:45:04.74
緩和されたとはいえ、新キャラを前線に立たせる時は必要な儀式が多すぎで怠いわ
945: 名無しさん 2021/09/09(木) 07:34:25.05
dffooが楽しいと思えた時期なんて記憶の彼方に消えるほど昔の話だな
948: 名無しさん 2021/09/09(木) 07:37:25.83
なんでオペラオムニアって何でもかんでもHP攻撃する方向にしたんだろ
973: 名無しさん 2021/09/09(木) 08:56:47.51
>>948
BRV→HPで2ターンかかるとテンポ悪いから
BRV→HPで2ターンかかるとテンポ悪いから
949: 名無しさん 2021/09/09(木) 07:40:13.87
今の難易度でいいぞ
ゲーム以外の他のことできるし
ゲーム以外の他のことできるし
951: 名無しさん 2021/09/09(木) 07:43:24.42
ケフカの時にギミック処理優先にしたのに何でこうなるのかね
956: 名無しさん 2021/09/09(木) 07:48:37.96
何でもかんでもHP攻撃するし多段化するしでBRVシステムが形骸化してるのは感じる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631015823/
まとめ
どんどん簡単になっていってるけど丁度いいって人も多そうだなwww←○○なのを感じる
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