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【性能】フライヤのLDアビリティ性能、フライヤ&ナインのキャラ調整内容が公開!フライヤはまだ使えそうだけどナインはなぜこれでいこうと思えたのかwww

『ディシディアFF オペラオムニア』フライヤにLD武器が追加! ナインとともにキャラ調整、覚醒90解放も
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update261.html

637: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:03:10.58
反抗の牙HPダメ20%UP
反抗の牙のバフとターンの見直しは!?

 

638: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:05:52.02
ナインくんの墓前に咲いた彼岸花

 

639: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:06:41.53
ナインが思ってたよりモリモリ回復してくれそうだな
BRVバリアもそうそう割られないだろうしリキャも上がったし悪くはなさそう

 

641: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:06:54.90
フライヤ85でリキャアップ無しっすか…降竜槍にあるからいくらかマシになるのか??

 

642: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:07:01.02
ナインが塩味効いてんなぁ

 

643: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:07:33.90
ナイン回復性能が向上した!の押し売りじゃねえか

 

644: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:07:57.83
サポとしては悪くない…のか?ナイン

 

645: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:08:13.17
ナインはどうせ何やったってウォルさんまでの繋ぎ

 

650: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:11:23.59
バッシュザックスと来て何故ナインはこれでいいと思ったんだ

 

651: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:11:27.46
ナインはEXダメージ抑えてリキャアップかよ…つまんない調整だな
フライヤは元の素早さ高いのに竜の紋章で素早さ上げるからアビ2は封印だな

 

653: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:11:52.79
フライヤに優秀な全体バフ効果のコール持たせてジャンプさせたら便利そうだけど行動負荷どうなんだろ
オペオペのは開発中の物ですって書いてあるけど変更になったのかバグなのか

 

655: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:13:58.50
ファミ通にも行動負荷高いってあるしバグじゃねぇかな

 

659: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:15:48.49
フライヤオールリーブ回復追撃あるから
高難易度で使えそう
ナイン持ってて無料以外スルー予定だったけどガチャするよ

 

660: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:17:26.91
まあナインは別に使えるところは使えるし、自分とかWOLのLDとかなかったから、以外と代用で使えてたかな
今回の調整でシールドの量は爆上がりしたみたいだし、まあ6戦士の必要な箇所だけ呼んでガードして耐えるもできるし、あっても損はないかな まあ防具を真化させてまで使うことはまずないけど

 

662: 名無しさん 2021/09/16(木) 12:18:26.14
ナインのセーフティは2連hpに耐えられるけど
2体ボスだとwolの方が圧倒的に安定するのよね…

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631614547/

まとめ
フライヤのLDアビリティ性能、フライヤ&ナインのキャラ調整内容が公開!フライヤはまだ使えそうだけどナインはなぜこれでいこうと思えたのかwww

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