899: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:37:37.40
スコールよりユウナの方がBT中ダメージ出てて草だった
900: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:42:56.91
それはユウナというか異界送りがおかしいし
というか無真化時代ユウナよりバースト火力出せる奴なんて殆どいなそうだけど
というか無真化時代ユウナよりバースト火力出せる奴なんて殆どいなそうだけど
903: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:49:05.90
スコールは良調整と塩調整交互にやってるイメージ
アタッカーならそろそろ連続行動か行動外追撃のどっちかは身につけてほしいですねぇ
アタッカーならそろそろ連続行動か行動外追撃のどっちかは身につけてほしいですねぇ
905: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:55:36.35
スコールは追撃が確率で部落ティスゾーンかエンドオブハートに変化にしてほしい 原作要素を入れてかつ強くなれば万々歳
907: 名無しさん 2021/10/02(土) 20:58:17.65
>>905
原作再現だとクリティカル発生数に応じて技が変わる、みたいな感じかねー
つっても今の環境なら全クリティカルorクリティカル無しかどっちかだけだから微妙だから、クリティカル以外のとこでこういうのやってほしいなー
原作再現だとクリティカル発生数に応じて技が変わる、みたいな感じかねー
つっても今の環境なら全クリティカルorクリティカル無しかどっちかだけだから微妙だから、クリティカル以外のとこでこういうのやってほしいなー
916: 名無しさん 2021/10/02(土) 21:14:45.41
スコールは初心者でも使いやすい追撃で全体削りできる純粋アタッカーだけど
全体削れてデバフ優秀なカダージュ君がうまれかわったからなぁ
全体削れてデバフ優秀なカダージュ君がうまれかわったからなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1632987624/
まとめ
スコールってアタッカーのくせにユウナに火力負けしてるんだがwwww
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